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[讨论]战斗力

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楼主
发表于 2007-10-31 00:15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

军团(不带枪手): 游侠人员: 血团人员:

1:游侠部落 1:八角塘宁静 1:甘宁

2:王者再生 2:假纯 2:1

3:【蜀∮道】 3:两个人浪漫 3:三国蚂蚁

4:血与荣誉 4:霸王龙 4:徐元直

5:三国军校 5:主公手手 5:越酷越残酷

6:龙腾九州 6:kaka 6:一枪要你命

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14#
发表于 2007-11-08 13:40:00 | 只看该作者
没这样吧!日!
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13#
发表于 2007-11-08 11:06:00 | 只看该作者
一直对团里的意见是,个人能力高的团员很多,但是骄兵悍将也多,许多人一看战局不如意,或者同盟过菜,就放弃逃跑,我们团少的就是死拼到底的精神。
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12#
发表于 2007-11-04 15:41:00 | 只看该作者
谢谢支持 给你一个吻
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11#
发表于 2007-11-04 14:58:00 | 只看该作者

先投老公一票

再投徒弟一票

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10#
发表于 2007-11-04 14:43:00 | 只看该作者
以下是引用独尊在2007-11-1 13:44:00的发言:
有幸和八角组打过一场,呵呵

和我这样的菜鸟交手应该是不幸才是

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9#
发表于 2007-11-04 03:51:00 | 只看该作者
榜上无名!看来要加油了!唉!!!!
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8#
发表于 2007-11-01 18:14:00 | 只看该作者
以下是引用landbaby在2007-11-1 12:58:00的发言:

楼上的是菜鸟,偶就更菜了哈哈

一直以为三国策在秋猎模式下,大家宝物差不多时,运气左右着战局,但看了笨笨不哭的卧龙杯战报后,感想很深,体会了高手能够奴驾运气这句话的真蹄

一流的战队,除了组员具备对地形,兵种,数据的了解,组长对大局的整体的控制等这些基本要求,还要有一种能进能退的战略素养,具体来说:局部一打一,或是二打一,二打二,如果进攻中还要借助运气去下人家,那还不如不进攻,多余的兵力去做更应该做的事,因为运气不可能永远在你那边,防守有阵位和妖刀的保护,很容易造成人家一个先动的运气就让你全军覆没,从而导致整个战局的失败,现在的三国策,所有人的防守意识都很高,想要成为一个常胜战队,打稳打阵地战才是最重要的,攻城,不攻者已,要攻就要有主够的把握下掉人家的主城,不然一但进攻受挫,后院失火,战局瞬间溃败!!


赞同甘宁的说法,进攻中,最大运气化的创造机会下对方;防守中,最小运气化的让对方没有机会!
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7#
发表于 2007-11-01 13:44:00 | 只看该作者
有幸和八角组打过一场,呵呵
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6#
发表于 2007-11-01 12:58:00 | 只看该作者

楼上的是菜鸟,偶就更菜了哈哈

一直以为三国策在秋猎模式下,大家宝物差不多时,运气左右着战局,但看了笨笨不哭的卧龙杯战报后,感想很深,体会了高手能够奴驾运气这句话的真蹄

一流的战队,除了组员具备对地形,兵种,数据的了解,组长对大局的整体的控制等这些基本要求,还要有一种能进能退的战略素养,具体来说:局部一打一,或是二打一,二打二,如果进攻中还要借助运气去下人家,那还不如不进攻,多余的兵力去做更应该做的事,因为运气不可能永远在你那边,防守有阵位和妖刀的保护,很容易造成人家一个先动的运气就让你全军覆没,从而导致整个战局的失败,现在的三国策,所有人的防守意识都很高,想要成为一个常胜战队,打稳打阵地战才是最重要的,攻城,不攻者已,要攻就要有主够的把握下掉人家的主城,不然一但进攻受挫,后院失火,战局瞬间溃败!!

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