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楼主
发表于 2007-09-17 11:52:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

2楼:基本技术认识

3楼:弓打枪教程

4楼:长坂坡扬州州王秘传兵法

5楼:策Ⅳ正面克制弓群之三大实用战术

6楼:弓的妙用

7楼:用弓的一些误区和建议

8楼:弓兵的用法

[此贴子已经被作者于2007-9-20 18:03:06编辑过]
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12#
发表于 2007-09-30 22:50:00 | 只看该作者
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11#
发表于 2007-09-30 10:50:00 | 只看该作者
人工置顶。。大家都来学习。
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10#
 楼主| 发表于 2007-09-20 18:02:00 | 只看该作者

弓兵的用法:
一多,二快,三鼓舞加法术,四连续不断。五多用侦察
一多:用弓最关键不在将好,不在训练高,在兵多将多,用弓经常出7-8队弓,后面加两个会鼓舞和混乱的--刀。队伍多了先动的机会就多,连射的机会就多。拿怕对方多高训练多好的将多少人的营师,也还是经受不起弓的连击。所以用弓最快速度出最多的队伍是很重要的。一般将70以上攻击在训练160以上满气情况下,可以射掉任何300的队伍士气,两弓合击下可以射掉营师士气。不管是掉了气的队伍还是营师在弓群前基本没有活回去的可能。


二是快:用弓不象其他兵种要高训练,所以在对方还没练好兵之前,你早早出兵是很关键的,你先出你就占主动,。但是用其他兵种的训练不高就不怎么好出,用弓的早点去别人主吧!建议不在特殊情况下单弓不要单独行动!

三鼓舞;这个其实很多人疏忽了。在弓后面跟会鼓舞的是很重要的,因为用弓,经常会被对方打掉气的,后面有鼓舞的话,及时补上抢占先机。其他兵种很少会带鼓舞的。另外在对付枪,刀的时候弓后面的--刀适时的放放混乱,放火等有时候可以起到意想不到效果,特别是对枪的话,他们看你有刀后面跟着就不敢蛮冲了,怕被你放倒。

四连续不断;弓训练要求不高,所以连续出兵能力强,而且在第一次失利情况下可以适时组织反攻。

五多用侦察;侦察要灵活用,用弓与其重要,不单是要侦察要攻击的城市,还要有时候侦察路上,这个要用弓者自己多体会。
用弓对付其他兵种。

一刀兵:刀兵是用弓着最容易对付的,简直是象盘菜让你怎么吃就怎么吃。多半是你可以射到他,他打不到你,他法术没用,你离他远啊,放不到你。
混战中你可以先连射掉他的法刀,基本对付弓,法刀没什么用。对付刀容易这个不多说了。可以说对付刀的胜利概率在70%以上

二枪兵:有人说枪对弓基本是持平,本人个人认为在兵对兵的情况下,一般是枪兵要败。但是打成枪兵可以骚扰作用,有他优势。弓打枪。建议出弓群。多出几个队伍,将不要太好也可以,训练在黄弓基本就可以,一般来说枪是不可能出你那么多队的。因为他要求将要好,训练要高。弓群对付枪记得一定要在后面出--刀帮忙,不是帮别的,一是有会鼓舞的,适当加鼓舞保持先动优势。

二是当你打不到他的枪,他的枪可以打到你的时候 你可以用刀在后面放放法术。他不太敢直接蛮冲,蛮冲过来极可能被法刀所困,最好出两个会鼓舞和混乱的智力高--刀紧跟着4队以上的弓群。对方就是有6-7队铁枪也不敢对你乱打,他怕弓,还怕刀幻啊,你两仙刀可以不停放鼓舞和其他妖术什么的反正可以加回。注意用弓不要蛮冲,与其自己训练不高将不太好的--弓,怕对方在路上等你撞。可以说你出弓群后加--会仙会幻的刀对枪是60%胜利概率。

三对骑:弓和刀一样看到骑兵很头痛。一是骑出的队伍数量比弓少点但是也是很多的,基本有3-4队以上,所以弓在数量上优势不大,先动几率就不大了。骑兵跑的远,你射不到他,他可以打到你,所以很被动。你后面跟着--刀想幻住他,他可以先射刀,再等你弓自己撞他。所以用弓的很头痛。碰到骑兵方法就是1,速弓。刚开局,骑兵一般不能速攻出兵比较迟,找将比较少,他要练骑兵。所以你先出,有可能你就占主动。2退守,适当的在自己城里放阵 他冲不过来你在城后守住,找机会消灭他的主力,或者等同盟来,或着放一部分牵制他主力,你到另外开辟战场。3是进攻,你就堵运气,靠你先动,有机会一博。或者用会埋伏的去偷袭。胜利概率30%。

四对弓,弓对弓就是看谁的弓多,谁的将好,谁的训练高,最关键是谁能先动。还有是射粮食,放阵等等

五对营师,对于弓群来说,对方一个营师要是先动,或者埋伏在路上等你撞上就是灭顶之灾啊。不过没关系,他的营师多难出啊,一不小心别你先动他就哭去吧。毕竟你的队伍多,先动几率就大啊。对付营师,最关键是要用侦察,发现他了就好办,对付一两个单独的营师对弓群来说不难,要是弓后面跟了会法术的--刀就更加好办啊,他不敢冲上来,怕你放法术他掉气。要是冲上来了万一被法给搞一下他就玩了。对付营师要注意步步为营,弓别走太快,慢慢靠拢他,他冲上来也就能撞上一两队弓,你后面的弓和刀就对他有极大威胁了。记得千万别蛮冲。
弓在战局中的活用。用弓的基本要求是最少能出8队以上。否则效果不佳。用弓一是速攻,比如和对方离的很近,你君主好或者录到的将好的话,建议头一两个季度就出吧,很多情况下,对方还来不及出兵,被你压着打。比如你是孙见或者曹操等第一个指令录到好将,就快点出两个队伍,满气后去对方主边上埋伏,下个季度一个侦察,他就是放阵也没用。大多时候是夏天和秋天出兵,道理一个样快打。二偷袭,其实用弓也很好偷袭的,与其是会水的弓,很好偷袭,基本是出3队会埋伏会水的去要偷袭的对方城边躲起来,突然发起攻击,一般要求要3弓,而且第一个回合就攻击。当然300的2好将铁弓也有这个效果,但是300的铁弓难练。三是反击。个人认为用弓反击的机会最大,一次失利后,过上2个季度,在牺牲一两副城争取时间后,出点训练差点的弓加满气还是有机会防守好。争取反攻。
弓的带宝,用弓速度太慢,所以带马很重要,但是不要带太好的,毕竟不是有钱人,要多带点,基本要带2-3个,没钱的象我一样,带两个玉聪,两个吴子,一个青囊书(杨洲有买),带青囊书很重要,他的作用就是为快攻做好准备,在有书的情况下,能很快出--弓,有书随便找个智力在60以上的好加鼓舞。另外带加政治的也很重要,可以提高训练多好,不过在加政治和加鼓舞和马我选择加鼓舞和加马。

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9#
 楼主| 发表于 2007-09-20 17:25:00 | 只看该作者
以下是引用吃饭不要钱在2007-9-20 17:14:00的发言:

顶一下花旦旦,我的用弓之法:

1、不会弓又难录弓将的君主(象司马 动作)。。。前期玩好刀。。特别是同盟需要刀配合的时候以及被围的时候。

2、1套刀统是必要的。。因为战局有可能打到后期,带了刀统不但能保证你出弓营的战斗力。。而且甚至可以转换兵种和更容易双刀偷主

3、在粮食足够的前提下 最好多带兵 特别是孙系的

——呵呵 我的经验 全是你写的误区。。。但是。。。在均衡的比赛。。。你出1队兵就会浪费1指令,一样会给同盟增加时间上的负担。。所以 弓兵更要打的巧 不能拘泥

谢谢12,所以大家切记一定要活学活用,不要生搬硬套,要边学习边思考!

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8#
发表于 2007-09-20 17:14:00 | 只看该作者

顶一下花旦旦,我的用弓之法:

1、不会弓又难录弓将的君主(象司马 动作)。。。前期玩好刀。。特别是同盟需要刀配合的时候以及被围的时候。

2、1套刀统是必要的。。因为战局有可能打到后期,带了刀统不但能保证你出弓营的战斗力。。而且甚至可以转换兵种和更容易双刀偷主

3、在粮食足够的前提下 最好多带兵 特别是孙系的

——呵呵 我的经验 全是你写的误区。。。但是。。。在均衡的比赛。。。你出1队兵就会浪费1指令,一样会给同盟增加时间上的负担。。所以 弓兵更要打的巧 不能拘泥

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7#
 楼主| 发表于 2007-09-20 16:48:00 | 只看该作者

用弓的一些误区和建议  
以前经常和一些用弓的朋友一起合作,虽然他们很多都是五星上将,却发现他们玩弓的时候,要么打法非常死板,要么左右不定,不知道是该进攻还是防守,常常陷于被动。其实弓是一种对战机把握性要求很高的兵种,下面是我综合自己的经验,写一点弓兵实质性的东西,应该对玩弓的朋友有所帮助吧: 

  1.初期如果距离战场较远,好将应先报与盟友,在盟友没有录到或者不要的情况下再录。与敌人主城紧邻时,好将也可先自己录,若距离1城以上,优先录中等将,其次才是好将。

  2.在2家或者3家合围时,好将可不用让给盟友录(看情况,如果盟友能够及时救援,可让他先录,他录不了的,可自己录)

  3.初期,在城钱粮足够的情况下,带兵多的弓将最好不要分兵[带兵多并不是一件坏事,在对方将带兵少于(500+我方小队兵力/8)的情况下,只要射一下就能打掉],多出的指令还不如建阵或者继续征弓训弓

  4.对于弓兵,最好的宝物莫过于马,其次才是加攻防的宝物,谨记,必须带一青囊书或者星仙玉(在初期录不到仙将的情况下可用,不然--弓在家等气一年内也出不了城)

  5.初期弓兵兵力要善于保护,最好能和盟友的枪骑配合行军,切忌贪将,必要时要多侦察(路上,敌营,周围),切忌盲目行军

  6.弓群组合要善于掌握时机,初期在能一起配合盟友的情况下,最好能出一弓就出一弓,不能等组到弓群才能出兵,等过了一年后,你弓群组成,盟友一个一个都将离你而去。初期可能自己弓将很少,虽然不足进攻对方,但多少可以起到牵制的作用。

  7.若离敌营较远,最好不要偷袭地方主营,假如敌我相邻,敌方是弱势君主的的情况下,可偷袭;假如敌方正与盟友在前线火拼,自己又来不及赶赴战场的情况下,可偷袭,一般相邻偷袭至少需要2弓以上,若较远(也有限制,假如2季都到不了对方主城附近,还是别打这样的念头),偷袭则需3弓以上,前提条件,必须会埋伏(可与埋伏将组合,最好有一将会侦察)

  8.弓将不能维武是用,在需要水弓的情况下,优先录水弓,好弓的标准:第一.会埋伏和侦察.第二.会埋伏.第三.会侦察.第四,攻防高但带兵少。

  9.要善于把握灭敌时机,假如敌方主营步阵自己无法正面通过的情况下,但自己能损失一点兵力及时灭其主营的情况下,要勇于牺牲(如果少于3弓,敌营士气满的情况下,进攻之前首先准备踩阵的--),可让防御高并且带兵多的睬(一般兵力在4500左右攻防100左右的将,踩阵能剩500兵多一点吧)

  10.弓兵要进退有序,如果敌军在前,切忌盲目冲撞,最好能够计算敌军的移动力。假设敌方先动最远行动不能攻击到你,你就走到距离他最远行动一格外的地方,让他进入你的合击射程之内,假设敌方行动能攻击到你的,你的弓必须都后退一格至两格,保证下月能够合击,假设前后受敌,呵呵,那你就拼吧,反正运气不好的话,都是死,运气好的话,那只能算他们倒霉了~!

  11.善于把握进攻的时机,在发现敌方军队比你多的情况下,不能贸然进攻,最好还是在家里防守,要么出几个妖刀在前,步步为营,弓兵紧随其后弓兵如果想有胜算,数量上一定要比敌方占优势(士气一定要满),反之,别人一队拼你一弓,你也得玩完。

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6#
 楼主| 发表于 2007-09-19 10:00:00 | 只看该作者

弓的妙用

1,首先弓兵的特性是攻强防弱,攻击力是所有兵种里最强的,而防御是最弱,只要被对方撞到都会死得很惨,所以要尽量发挥弓兵的特性,简单说就是要打到对方而不被对方撞到,当然这个说起简单,真能完全做到那成神了,但我们可以尽量增大机率.

2,要打到对方首先最基本的就是要看到对方,所以在可能接敌处侦察和出侦察兵是必不可少的,能自已侦察的尽量不要盟友帮查,侦察兵行军时在前,后面弓群应适当保持距离,避免靠得太近侦察兵撞死的同时弓群也撞死,那就失去侦察兵的意义了.

3,那么要想不被对方撞到,就要看走位了,
1)首先最重要的,就是在接敌时,弓群避免沿一条路线前进,特别是不能沿道路走,那是骑枪的机动车道,不是你弓能走的,经常看到有人沿道路前进被对方一硬兵先动整个弓群废掉.

2)接敌时注意行军格数,有时少前进两格或主动后退一两格,可能对方兵就停在你弓群的射程内了,呵呵,下月阵亡还是抓就你安排了.

3)利用好道路两侧的第二格,对方枪骑冲撞你一般情况下是沿道路走的,那么弓的走位就要避开道路和路边的一格,比如你弓群与对方正面交锋时,如果正面对冲可能就算你射他后他再撞你也吃不消,如果后退你又跑不过对方,那么这时咱就在道路两侧第二格列队欢迎对方从中间通过吧,只要你弓群分散走位合理,一般对方会出现在你的射程之内,下月的合射应该是比较心情舒畅的.

4)利用好红黄地,弓的攻击力只有在水里是下降20%的,在红黄地上不受影响,所以有红黄地就尽量把对方带过去玩吧,枪骑攻防在红地下降50%,黄地下降30%,在红黄地上,枪骑对弓的伤害会小很多,而弓打他们真得很愉快,190训三宝大曹弓黄地打230训三宝吕布骑掉多少气知道吗,整掉100气!

4,关于弓的先动.弓的先动机率比较大,但不到万不得已,不提倡与对方拼先动,因为一旦对方先,弓的损失太大,所以应该利用先动机率大合理走位,使对方尽可能停在你弓群的合射范围内,再一举歼灭.

5,料敌在先.用好弓兵的关键还是事先判断对方会怎样走,弓的走位尽可能出其不意,一般而言枪骑对弓的打法主要是车轮战,即前面的兵退后面的冲,轮番冲撞,那么弓打前面兵时就要注意避开后面的冲撞,如果没法避开,不如主动后撤,不要为打一兵损失一群弓,要打就要歼敌主力.

6,弓的基本数据,弓攻击的基本数据公式有人说是弓的攻击力*1.5>敌防,这个是不准的,70攻的弓肯定打不动105防的枪骑,我试验的公式应该是弓攻*1.5-5>敌防,这是比较准确的,也就是说弓的自身攻击力越高,能打动的敌防就越高,即70攻弓可以打掉100防1点气,100攻弓可以打145防,110攻可以打160防,所以好将训稍高点的单弓打营是没问题的,而弓只要能打掉对方1点气,对方基本就死定了.另外提供点平时很少用到的数据,比如弓兵肉搏打兵,大概攻击力的一半大于对方防可以撞(这个数据不准确),如果枪骑打城弓兵帮围,弓的攻击力要按除以7算,简单点记大概一个弓兵算10的攻击力差不多,另外如果弓兵砍米肯定会挂(当然不会有人这样砍了~呵呵,但是我砍过555~)

7,最后说说弓应该以量取胜,而不以将,训取胜,弓群要多出队,面对一个有7,8支兵的弓群我想大多数对手都不敢轻举妄动,另外注意弓刀配合,注意满兵出队等等,最后说下不提倡训弓营,一个弓营的攻击力还不如两队合射,而一个营的兵力可能出三四支队都不止

关于1骑打1弓的战术: 假设骑城里33,弓在53.很多人回去点54.52砍弓.这是错误的,一旦你先动是打到了.可想过敌方先动呢.所以骑应该点61或.62或.71位子射弓. 具体看那条路线经过52.53.54(中2个)
一但我方先动肯定是砍弓.如果弓先动除非他跑了不然一定会被骑砍到.很多人抱怨说后动,运气什么的以至于被人一弓干掉2骑.希望提供一点启示

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5#
 楼主| 发表于 2007-09-19 10:00:00 | 只看该作者

策Ⅳ正面克制弓群之三大实用战术

1.车轮战:
  说起这个词语,可能大部分的都会将他和骑兵联系到一起,的确,当初形成战术的时候,也就是从骑兵中领悟出来的。车轮战,它是一个循环反复的战争技术,他的目的是不断消耗对方的有生兵力,最后走向胜利的过程。车轮战在策Ⅳ战局中,它不仅仅限于骑兵,可以包括除弓兵以外的所有兵种,那车轮战术该怎么样对付弓群呢?

  先说说该怎样做好车轮战的准备吧:

  1.实施循环进攻的部队:车轮战属于群战类型,弓可以组成群,那骑、枪、刀同样也可以组成群,弓群讲究越多越好,而骑枪刀讲究将领实用就行,可以不必太多,一般4队足够,多了一来不好施展,二来要受到将领的限制,也就是说,4队就可以实施车轮战的过程了。当然,如果可能,你有备用军队更好,如果一旦损失了一队,你还有备用部队及时补上。

  2.二支会仙术的法刀:此为车轮战的必备条件,这样做的目的是非常明确的,就是迅速恢复受伤部队的士气。而同时2法刀互相补充,这样就可以无休止的施放仙术了。在战局中,对方连动2弓的可能性很大的,2刀补充,即使对方把你的部队打成残废,部队也能马上恢复战斗力,继续投入战斗。2仙刀最好选智力高点的出,这样效果更好。打个比方:你有姜维和黄浦嵩2枪,可以选择让姜维做仙刀,因为姜维加仙术不会失败,黄浦嵩偶尔失败而且一次补充的士气也不是很多,但让黄浦嵩作为进攻部队和弓兵对抗,还是可以胜任的。

  3.各个部队的兵力充足:当然,你不能拿500兵的部队做为车轮战的人选,不然对方把你500兵射掉,你就马上少一个“轮子”了。兵力充足,主要指你在非分兵的状况下所出的部队。对于车轮战来说,只要对方2次射不掉你的兵,你就不会有什么损失,因为经过2仙刀的鼓舞,你部队的战斗力又恢复如初了。

  实施车轮战的具体过程:过程很简单,就是让你的部队循环冲杀对方的弓群,比如说你有4支枪队(或者刀骑),可以由2队为一组,2组轮番进攻,一组冲杀后,下月必须回到仙刀的3格范围内,绝不能继续冲杀,让另一组冲杀,然后再回到仙刀旁边,2仙刀则不停的鼓舞士气,这样循环反复的消耗对方,弓群拿你没任何办法。即使对方次次有弓先动,也不会捞到什么便宜,如果你次次有部队先动,对方只有损兵折将的下场。假如对方有妖刀随行,不用惧怕,你也可以出白弓的呀,射射他的白刀还是绰绰有余的。不过中间有个很关键的问题,就是如何走位,简单的说一句,那就是哪里对方的要害,你就往哪里走,切记,不要走的太远,必须保证下月能回到仙刀的范围内。

2.奇袭战:

  这里的奇袭不是指偷袭对方的主营,而是在对方的兵力没有防备的情况下,你以神兵天降的方式有效的打击对方弓群的要害。当然,奇袭战首先必须提前准备好,不然等到他们打过来了,你再想着奇袭,那是没什么用的。说到奇袭,肯定就要和埋伏技能挂钩,也就是说奇袭战的基本要求也就是会埋伏。还有一点很重要,那就是能有效的突袭对方的兵力。那我们就简单的谈谈奇袭战应该注意的几个方面:

  首先,你必须有一定的兵力,不然很难给对方予以重创。比如说你就一小队,就想着去突袭对方的弓群,那只能是羊入虎口,不过一小队可以等待时机攻击对方的米仓,也是一种积极的做法。在很多情况下,3队或者1营一队基本上就能起到突袭的效果,每一队撞个每一弓的士气,剩下的满气弓就不多了,没士气的弓根本对你形不成威胁。

  其次,要埋伏到对方不易侦察的地方。现在用弓的基本上都知道多侦察的道理,一般路上主营或者副城都是他们侦察的范围,所以要突袭对方的弓群就不能埋伏在这些地方,可以选择树林等离路线稍微远一点的地方。还有一点很重要,那就是不要被对方的侦察将所侦察到,不然奇袭战就变成遭遇战了。所以选择合适的埋伏点是非常重要的的。

  再次,突袭要选择适当的时机。很多情况下,对方都是处于戒备状态的,对方可能利用妖刀或者利用他们会侦察的将领巡视,并有效的挡住了你的突袭路线。这时候不能冲动,要等时机成熟时在进行突袭。比如对方弓群正在攻击的你城池,你就可以等行政时出兵,突袭部队尾随对方弓群之后,然后两面夹击,虽然刚出的兵成了炮灰,但你也重创了对方的弓群,所以还是值得的。时机成熟并不是单单指这个时候,而是要根据实际情况而定,这些都要靠你们自己去把握。

3.围歼战:

  围歼战就是指多方向地攻击对方的弓群,可以两面攻击,也可以三面攻击。大多数情况下,都为两面进攻,也就是前后夹击。众所周知,弓兵是远程兵种,射程距离为3格,只能在距离1格或者2格下才能射杀对方部队。所以多面夹击,对方弓兵则难以施展开来,退无可退,避无可避,从而损失折将,大败而归。

  围歼战的要领是不能急于进攻,积极做好战前的准备,将战略方向放在消灭对方的有生兵力后,然后再实施下一步的战略部署。他不属于战略进攻,而是属于战略防守。当然,也不能刻意的去等着对方的弓群来攻,这之前你可以派出一定队伍去骚扰消耗对方的薄弱环节,以减缓对方弓群集结的速度。从而提高以后正面交战的我方兵力和胜算。

  联盟作战中,围歼战的运用也是十分广泛的,主要联合两家的兵力一起进攻对方的弓群,大多数弓群都是战败而归。在单线作战中,敌我兵力差距不大,所以要对付弓群还是有一定的难度,这就要看你自己发挥的水平和战前的表现了。

  还有围歼战的时机也要把握到位,所谓围歼,当然是前后部队同步进攻,别你这边的部队还没到,那边的部队就急着与对方交战,那也只能算是单面的作战了,而且于己军不利,所以,既然实施围歼战,就要把握好战争节奏,让自己前后部队一起对敌方的弓群予以毁灭性的打击。话又说回来了,雄厚的兵力还是围歼战的前提条件。

  以上三种战术是策Ⅳ中最实用也是最常见的战术,有的人虽然没形成这种结论,但他们有意无意中就常常运用到这些战术,从而大破对方弓群。综合以上三种战术不难看出,对付弓群都需要相当的兵力,这就要看你怎么样去把握战争的时机了。所以别老是想着怎么样进攻对方,而是想着怎么样去消耗对方,等时机成熟了,自然而然离胜利也就不远了。

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地板
 楼主| 发表于 2007-09-17 11:56:00 | 只看该作者
长坂坡扬州州王秘传兵法

作者是当年长坂坡扬州州王----笨笨不哭

  以前经常和一些用弓的朋友一起合作,虽然他们很多都是五星上将,却发现他们玩弓的时候,要么打法非常死板,要么左右不定,不知道是该进攻还是防守,常常陷于被动。其实弓是一种对战机把握性要求很高的兵种,下面是我综合自己的经验,写一点弓兵实质性的东西,应该对玩弓的朋友有所帮助吧: 

  1.初期如果距离战场较远,好将应先报与盟友,在盟友没有录到或者不要的情况下再录。与敌人主城紧邻时,好将也可先自己录,若距离1城以上,优先录中等将,其次才是好将。

  2.在2家或者3家合围时,好将可不用让给盟友录(看情况,如果盟友能够及时救援,可让他先录,他录不了的,可自己录)

  3.初期,在城钱粮足够的情况下,带兵多的弓将最好不要分兵[带兵多并不是一件坏事,在对方将带兵少于(500+我方小队兵力/8)的情况下,只要射一下就能打掉],多出的指令还不如建阵或者继续征弓训弓

  4.对于弓兵,最好的宝物莫过于马,其次才是加攻防的宝物,谨记,必须带一青囊书或者星仙玉(在初期录不到仙将的情况下可用,不然环保弓在家等气一年内也出不了城)

  5.初期弓兵兵力要善于保护,最好能和盟友的枪骑配合行军,切忌贪将,必要时要多侦察(路上,敌营,周围),切忌盲目行军

  6.弓群组合要善于掌握时机,初期在能一起配合盟友的情况下,最好能出一弓就出一弓,不能等组到弓群才能出兵,等过了一年后,你弓群组成,盟友一个一个都将离你而去。初期可能自己弓将很少,虽然不足进攻对方,但多少可以起到牵制的作用。

  7.若离敌营较远,最好不要偷袭地方主营,假如敌我相邻,敌方是弱势君主的的情况下,可偷袭;假如敌方正与盟友在前线火拼,自己又来不及赶赴战场的情况下,可偷袭,一般相邻偷袭至少需要2弓以上,若较远(也有限制,假如2季都到不了对方主城附近,还是别打这样的念头),偷袭则需3弓以上,前提条件,必须会埋伏(可与埋伏将组合,最好有一将会侦察)

  8.弓将不能维武是用,在需要水弓的情况下,优先录水弓,好弓的标准:第一.会埋伏和侦察.第二.会埋伏.第三.会侦察.第四,攻防高但带兵少。

  9.要善于把握灭敌时机,假如敌方主营步阵自己无法正面通过的情况下,但自己能损失一点兵力及时灭其主营的情况下,要勇于牺牲(如果少于3弓,敌营士气满的情况下,进攻之前首先准备踩阵的环保),可让防御高并且带兵多的睬(一般兵力在4500左右攻防100左右的将,踩阵能剩500兵多一点吧)

  10.弓兵要进退有序,如果敌军在前,切忌盲目冲撞,最好能够计算敌军的移动力。假设敌方先动最远行动不能攻击到你,你就走到距离他最远行动一格外的地方,让他进入你的合击射程之内,假设敌方行动能攻击到你的,你的弓必须都后退一格至两格,保证下月能够合击,假设前后受敌,呵呵,那你就拼吧,反正运气不好的话,都是死,运气好的话,那只能算他们倒霉了~!

  11.善于把握进攻的时机,在发现敌方军队比你多的情况下,不能贸然进攻,最好还是在家里防守,要么出几个妖刀在前,步步为营,弓兵紧随其后弓兵如果想有胜算,数量上一定要比敌方占优势(士气一定要满),反之,别人一队拼你一弓,你也得玩完。

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