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楼主
发表于 2006-01-13 17:25:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[推荐]建粮的艺术
建粮的艺术

部队出自己城域后,粮食7个月用完,早补浪费指令,迟补降低士气,要精确计算好才行。

一、快攻建粮
说明:不等士气满,看准时机埋伏在敌城附近,行政季过后建粮侦查。特别适用于偷袭和弓箭快攻,此招可以制敌于先机。如果士气差的太多,还可以选择补满士气后再进攻。特别注意:在自己家补满士气再进攻和在敌人家补满士气进攻完全是二种策略。
要求:熟悉埋伏技能。
二、遭遇战建粮
说明:当和敌人遭遇时恰遇行政季应注意:如果和敌人未开战,不要轻易建粮。因为没交战的话如果敌人先动,可以绕过你的部队打到你的粮仓。切记切记。
三、阵地战建粮
说明:如果部队在远方将要进行攻坚战,请在战前补好粮草。因为部队一旦出了城的补给范围,粮草仅够二季的开销。为了避免在战斗中出现粮草短缺,请掌握好补粮时机,出城一季就要发生战斗的就在一季结束后补粮。如果部队刚好出城六个月,这时补粮马上就会吃完,不会给敌人打粮的机会。
四、打粮
说明:了解到以上种种建粮的时机,聪明的话就瞅准时机把敌人的粮草打掉。
要求:能熟练运用反埋伏与侦查技能。
五、建粮阻敌、我就是要后动!
说明:运用粮仓有埋伏属性和敌人碰到不会自动攻击的特性,建一粮仓把敌人给堵住。特别适用于铁骑兵和弓兵。
战例:曹丕190弓和吕布135枪相距8格单挑,如果在曹丕前面建一粮仓,除非吕布机灵看到你粮满先动退后或事先侦查先动打粮,否则吕布扑过来即使先动,他也是打不过你曹丕的。
在五这种情况下,如果把一个埋伏的没满气的法刀放在必经之路上,然后3月加米,下季度1月,他兵经过时被粮食当住,然后你刀放法,常有馔饩?玻?踔量赡芤虼伺ぷ?置妗?br>

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沙发
 楼主| 发表于 2006-01-13 17:30:00 | 只看该作者
[分享]徐州经验谈
一. 要想用活徐州,第一步就是要了解徐州的特色以及相对于其他州的优缺点。(知己知彼)。徐州主要特点是兵多粮广,在所有州中,是相对要求比较低的州。不少哥哥说徐州要带高政治,那只能说还没能把握徐州特点。

二. 徐州对于玩家来说,是最挑剔玩家技术的,所以能用好徐州的确可以自豪,用不好的也不要难过,毕竟徐州是要求对刀枪骑弓四个兵种都能灵活运用,这点对一般玩家来说要求不低哦。

三. 用徐州要解决一个习惯问题,经常看到有人用徐州,要么当弓州用,要么当枪州用,并美其名曰“我喜欢”,那么只能说还没能做到自我控制情绪,而完全是根据自己的情绪喜好在杀战局,这是无可厚非,游戏么,本来就是图个自己开心,只不过如果还停留在此,那么不要把自己当高手,怕是秋猎都未必能打哦。

四. 还要提一下任何战局都要注意的“大局观”的问题,很多人都喜欢只注意靠自己最近的玩家,把团战看成简单的“一对一”了,于是所有战术都只针对眼前这一家了,失误!其实这个问题只能说说,经验是自己的,做不到的就只有再努力了。

五. 上面只是说了用徐州的基本前提,有了上面的前提后,就成功了一半。现在可以说说徐州的总体战术了。从最佳角度和最正常角度考虑,徐州通常战术是前弓后马,(如今骑射威力实在夸张,后期还得归到骑上)。总体上徐州是最灵活的州,可以从开始到最后都主攻,也可以开始采取守策,拖住所有来进攻的州,给盟友争取到足够的时间与机会。要想用好这两大主体战略,有一点是很重要的,就是必须对大部分数据得了解,兵种相克数据,能力和训练转换数据等等,当然很多跟我一样的新玩家可能比较困难,但我有个方法解决,就是找老玩家要一份数据,打印出来放在手里看,我打过一次比赛,大家都好宝物,我120刀打得青州200枪乱跑,谁还会说徐州训练低?
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板凳
发表于 2006-01-15 21:19:00 | 只看该作者
楼主,这个埋伏和反埋伏的技法是怎么弄的?我经常中埋伏,郁闷啊.能教授下吗?谢谢!
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地板
 楼主| 发表于 2006-01-16 19:33:00 | 只看该作者
[推荐]关于侦察埋伏技的可视范围

:1、主城范围内敌没将的情况下,我会埋伏的武将可在几格不被发现?不会埋伏的又是几格?
2、主城范围内敌出一不会侦察的武将,我方上述武将需要在几格外才不会发现?
3、上述情况如果敌城外有会侦察的武将,情况又如何?
4、上述情况主城换成一般城又有什么不同?
5、会侦察的武将在野外可以看到多远的敌方会埋伏和不会埋伏的武将?
6、上述5的情况换成不会侦察的武将情形又如何?

:1、6格,11格
2、6格,11格
3、要看情况,敌将近你时。7格,12格
4、4格,11格
5、5格,10格
6、3格,10格

===================================================================
在战场上,并不是所有的状况都可以看的到,可以看到的范围,我们称之为「可视范围」,以下兹就各个状况的可视范围进行讨论:
■一般状况(对方部队无埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是10格。
■埋伏状况(对方部队有埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是3格,但是主营的可视范围是5格。
■特殊状况(我方部队会侦察技):从我方会侦查的部队本身算起6格以内能看到对方所有部队(包括对方会埋伏的)。
■他方阵法:必须在行政阶段用侦查指令才能看的到,且侦查效果只能维持一季。

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5#
发表于 2006-01-17 11:46:00 | 只看该作者
不错
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6#
 楼主| 发表于 2006-01-18 00:11:00 | 只看该作者
目前流行的两种坐标(刀剑坐标,清水坐标)

目前在三国流行两种坐标;

刀剑坐标,如下图:


此主题相关图片如下:

清水坐标,如下图:


此主题相关图片如下:

清水坐标适合特定的场合用,没有多余空格,很容易上手,简单易懂;

刀剑坐标符合日常习惯,熟悉一次,适合所有战棋类游戏;适应变化能力强,如果城周围变化成4格范围,也不用再另外作图;

看自己习惯那种,我两种都用

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7#
发表于 2006-01-21 13:16:00 | 只看该作者

请问一下,是否在任何情况下,只要敌人攻击我粮仓,我补给范围内的部队都会掉士气?

具体掉多少士气是否可以估算出来?

如上曹丕吕布例,如吕布直攻击曹丕前面的粮仓,情况会是如何?

请指教!谢谢!

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8#
发表于 2006-01-21 14:34:00 | 只看该作者

还有就是---

什么情况下容易俘获对方的武将甚至击杀对方的主帅?

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9#
发表于 2006-01-24 11:00:00 | 只看该作者
回复:(请问一下,是否在任何情况下,只要敌人攻击我粮仓,我补给范围内的部队都会掉士气?

具体掉多少士气是否可以估算出来?

如上曹丕吕布例,如吕布直攻击曹丕前面的粮仓,情况会是如何?

请指教!谢谢!)

如果敌人打掉我粮仓,粮仓范围内3×3(补给范围是2×2)内所有我军部队士气减半(100减50,80减40)。

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10#
发表于 2006-01-24 11:01:00 | 只看该作者

回复:(什么情况下容易俘获对方的武将甚至击杀对方的主帅?)

都是随机的,不过个人感觉小君主在缺粮时容易阵亡。

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