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[讨论] 睡觉前讨论一下三国策随便写点

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楼主
发表于 2015-07-19 23:45:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
                        10年前三国一点也不懂  可三国这个题材太好了加上开始的三国策真的很棒
                        策4 鼎盛时期 我加入三国之旅 起初 东汉末年 宦官专政...这些我都很认真的听

                        我很佩服起初的三国策制作团队 我不知道这个游戏是咱们中国人做的 还是买的

                      国外的游戏   最初的三国策真的是用心了    画面 人物头像 背景音乐 战局里的音乐

                     最重要的是游戏中的人物 根据历史人物设定 枪 骑 技能 混乱 天火 会水 埋伏 侦查

                     当时人气也高  每个服务器都有 7 .8个大军团 每天军团里聊天随时都有人 找人过任务 或帮别人

                     进入群英会PK  看见自己军团的人就跟见了亲人一样   当时的荣誉感也很强  为了军团比赛

                     也不出去玩了  赢了比赛无比高兴 自豪  输了真心失落很久  好几天吃饭都没胃口

                    后来的三国策  背景音乐很久没听了  开始是为了YY配合 后来是习惯了

                    武将技能 现在的宝物基本都覆盖了  开局带将  担心只是 本家 或者满不满气而已

                    人气少的可怜  全国频道被机器人占领 军团频道也没人喊过任务什么的了最多喊几句收宝

                   比赛也失去之前的荣誉感  什么龙旗 政治点的 没人喜欢了  除了收水放水大军 其他就是

                   几个大军团控制比赛了

                  我认为一款好游戏 一点要保持他的神秘感 新手每天都能探索未知的信息 比如武将的6技

                   行军的路线  盟友的合作 以及虚拟的奖励 (前期开的7攻击我都珍藏了后期为了政治点打比赛)

                  老玩家 更重要的是宝物的保值 帐号的安全  这些都做到了才能保证 人气!

                  今天先睡觉了 明天继续聊   

                     








                                                







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沙发
发表于 2015-07-20 00:43:42 | 只看该作者
共勉之,人没了
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板凳
发表于 2015-07-20 03:13:10 | 只看该作者
看了有感受,那时候策3还是用点卡,天天刷成都刷8宝恭喜军团
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地板
发表于 2015-07-20 09:40:31 | 只看该作者
哎,时至境迁
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5#
发表于 2015-07-20 11:28:52 | 只看该作者
   速度整新三国策吧   要简单 有趣味性  能体现 出策略的存在

    老手去虐人  带领新人  我当初当新手的时候不怕被虐 因为我今天输在哪

    明天我就可以用这招灭别人 好多经验都是从输局学来的  只是不要再赌金币了

     学费太高的话  谁学的起  
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