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楼主
发表于 2015-07-16 12:07:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
换种形式,增加点可玩性,把宝物变成一个独立的宝,不要几次几次这样的,而且会在对战中因为带宝武将死去或者打败而将宝物掉落下来,而对战方有机会得到其宝物,机率要调低点,,比如说四V四的战局,一局下来至少要掉四件物品,掉落的物品随机,而战胜方一局下来最多只能得到三件物品,对于逃跑的玩家,凡带进战局的宝物掉二件以上,这样又可以控制玩家逃跑.
【此贴子已经被作者与2015-07-16 12:59:25修改过】
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沙发
发表于 2015-07-16 12:32:34 | 只看该作者
楼主脑残,鉴定完毕!
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板凳
发表于 2015-07-16 12:59:09 | 只看该作者
楼主的这个想法在上一个帖子里面也提到过,这次更详细的说明了下,我帮您反馈吧。
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地板
发表于 2015-07-16 14:51:58 | 只看该作者
发贴的网页游戏玩多了吧,胡乱瞎扯!
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