设为首页
收藏本站
开启辅助访问
切换到宽版
请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
注册
找回密码
登录
立即注册
快捷导航
首页
BBS
综合讨论区
搜索
搜索
本版
文章
帖子
用户
三国策论坛
»
首页
›
意见及Bug递交区
›
意见及Bug递交区
›
[已回复]
[建议]
返回列表
查看:
587
|
回复:
1
[已回复]
[建议]
[复制链接]
A卧牛B
A卧牛B
当前离线
积分
102
电梯直达
楼主
发表于 2012-07-18 09:42:00
|
只看该作者
|
倒序浏览
|
阅读模式
三国策游戏中,满100气在行动时,都是凭随机先后动,往往先动者占很大优势,后动者叫苦不迭,这种随机不受游戏人任何指数影响,也由不得游戏人有任何选择,可谓是美中不足之处。如果能够将先后动次序,比照游戏人人气大小或者非战多少等类似的参数设置在游戏中,多者先,少者后,这样既可以增加游戏的可操作性,又可以给你们提高收入,可谓一举两得,何乐不为呢!
收藏
0
顶
0
踩
0
回复
引用
使用道具
举报
情系三国
情系三国
当前离线
积分
22425
沙发
发表于 2012-07-18 11:04:00
|
只看该作者
亲爱的楼主:
您好,感谢您对游戏提出的宝贵建议,我会为您及时反馈给策划部门进行讨论的,其实高手相争,依靠走位,能够最大程度的避免因先后动造成的损失哟,如果您还有关于先后动的想法可以随时联系我们哟,还祝您游戏愉快!
回复
支持
反对
引用
使用道具
举报
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
分享按钮
快速回复
返回顶部
返回列表