1、缩小君主招将的差距~~董卓亲密将领过少。孙权刘备君主和其他君主出兵士气过低。 这样容易造成战局由于君主问题发生的不公平战斗!尽量使战局战斗平衡,并不是要求绝对的平衡。 2、是否可以让玩家成为三国战将参战,可以让玩家能力代替一名一级将或者二级将(比如:玩家用曹操君主,那么可以是开始将领为。曹操、玩家名、徐庶、周仓),增加游戏可玩性,玩家也可以和三国战将一样设计成三种类型,军师型、统帅型、猛将型、魅力型等等。玩家自己设计自己的武将。这样可以自己使自己设计的武将,对应自己喜欢的州,使战斗更具可玩性。另外玩家也会通过战功来积攒自己需要的智力、武力、统御、政治、魅力。。。。等点数,游戏会更有晋级感。 3、允许玩家开设限制宝物的战局,比如玩家开新局,可以设定限制抓将类宝物,则战局中不允许出现抓将类的踏雪、绳子等。设定限制招神,则不允许带令。等等 4、战局是否可以随机分配玩家颜色?就是说八个玩家进入新战局设定期间颜色一样,只有战局开始时才知道谁和谁一伙,战局人员分配战队由系统按照一定规则安排(比如首先按照星星就是队员经验,还有可以按照州平均分配等)这样可以避免有人设计黑战局,骗人金币。 5、建议开展购买汉玉币永久性的赠送活动,可以根据玩家购买汉玉币多少赠送不同宝物。不要非等到节日,现在想过节天天都能过,还非要什么理由么?
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