前言: 没有博弈就没有乐趣,没有带教就没有传承,没有指导就没有提高。 鉴于此--
代表广大赌鬼、好事者再次要求完善放出擂台系统,让有矛盾的随时可以开局比划,让想争名夺利的随时可以开场子、砸场子;
代表广大老鸟和新人要求重新设置好师徒系统,加大推广力度,严密、妥善策划,使战局兵家文化有所传承;
代表“白骨精玩家”(时间或者财力有限,修为精深的骨灰玩家)和想提高的菜鸟玩家要求执行“教官带教系统”,让所有如太极一般的忠实策友、让带着15、16套却没有组合、没有配合、急于成长的策友能有地方学习。 ----------------------------------------------------------------------------------------------
擂台赛系统(这个前面提过): 一种是对应时间段可以由个人或者组合任意发起个人或者小队的战局竞技,可以收取固定报名费或者获胜方总押金的10* 一种是官方安排的擂台比赛,比方武圣擂台赛,,组合擂台赛事,可以一定时间内竞标挑战;收取固定报名费,获胜者 可以获得累计奖金的一定比例或者取得赛事基本资格如此设置擂台系统的好处是可以增加对抗性和趣味性,使玩家人与人斗,使玩家有斗争动力,积极参与赛事活动,增加官方收入渠道
注:可以官方明码标价出售一次性使用的13-16套,让不能常备15,16套的玩家也能小烧一把,参与各类赛事! ------------------------------------------------------------------------------------------------ 师徒系统(重新设置) 前提是推广一定要做,没有新人,再好题材的游戏一样玩完! 个人认为应该针对三个人群,用最少的付出做最有效果的推广: 高校里的大学生游戏爱好者-----使游戏战力弥坚的新鲜血液,未来市场基础; 网吧里的三国题材、策略游戏爱好者-----免费的广告和战斗群; 还有就是有一定时间和相当财力的居家三国题材、策略游戏、棋牌游戏爱好者----目前的消费主力占了这个群体的一部分,但是在流失。 ------------------------------------------
1.师傅 师傅必须资格:有官方授予或者经过官方认证的YY语音账号 A三国策英雄榜排名前49位玩家(每半年截取更新一次,账号终身制) B官方认定授予对三国策有杰出贡献的玩家(如历届武圣冠亚军,华山论剑冠亚军;卧龙秋猎冠军军团或组合成员;论坛威望排名前十名的玩家,有其他贡献的玩家,如清水长流,夜帝,天宝舞轮,诸葛卧龙等)(账号终身制) C定期通过系统师徒任务的玩家(实时更新制,设定名额上限,一般为总活跃玩家的1/50)
2.徒弟必须资格::有经过官方认证的YY语音账号,
A类:新人玩家 (由官方人员视频验证,绑定身份证号)
B类:现有玩家,包括全服70-80%的玩家
3.师傅收徒数量及称号晋级 对应福利
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称 号
| 收徒数量 | 晋级声望 | 对应福利 (徒弟充值退H) | |
蒙生西席 | 1 | 50 | 0.5% | |
乡野旷达 | 2 | 100 | 1% | | 县府学政 | 4 | 200 | 2% | | 州郡大儒 | 6 | 400 | 3% | | 太学博士 | 8 | 800 | 4% | |
国子祭酒 | 10 | 1600 | 5% |
大汉宗师 | 12 | 3200 | 6% |
注:每个师傅最多可以收8名新人玩家,12名现有玩家;
晋级声望的获得:日常师徒同局积分获胜获得声望道具,各类官方比赛获胜每场可获得5点声望奖励。
4.关于师傅带新人玩家设定:
每带一个新人玩家,徒弟出师后,师徒可各获得一个“薪火传承”大礼包;每年举办相关赛事(2对2) 由师徒系统累积声望排名前十六名的师傅携带师徒列表中的任意一个徒弟参加
5.师徒系统奖励设定:
师徒同战局获胜有一定概率获得特殊标记道具(水镜先生手札),该概率与师傅的称号与徒弟数量有关等级有关(例如:蒙生西席的概率就是10%+1%,大汉宗师带12个徒弟就是70%+12%) 累积特殊道具可以换取特制宝物,道具越多,可换得的宝物越厉害哦:)
6.师徒任务 需要特别策划设置
7.特别设定: 每个月必须在师徒系统专区提供师徒同局视频录象一定数量作学习和审查用; 刷师徒系统声望的,一旦发现被系统侦测到,相关违规师徒账号永久禁止参与师徒系统或者登陆游戏。 ---------------------------------------------------------------------------------------- 教官带教系统 实施计划: A.官方开设一个YY语音频道,所有使用YY的三国策玩家都能找到组织,找到合作者; B.开始报名---组织一个类似华山论剑的比赛预选报名人员(官方提供比赛宝物) 前期可以自行组合2V2,一个报名的带一个组合,然后淘汰达到到人数要求了,让报名的人员互相自由组合再淘汰, C.就淘汰剩下的合格人员进行聘用,培训,管理,完全可以兼职语音管理; D.队伍设想:最大规模108人,玩家100人(其中教官团专业教官36人,业余教官64人,包括正团长一名,副团长即小组长2-4名);官方人员8人(1-2名主管,6-7名客服人员)。
注:目前玩家人不多,有个1/3---1/2规模的教官团就够了。
1.教官系统定义:由官方组织选拔、管理、外聘、培训有限数量的骨灰玩家作为游戏兼职推广员; 专业教官:轮班工作,有基本兼职月薪,由官方提供积分比赛宝物,可以享受系统福利。 业余教官:实时打卡自主工作,自主准备积分,比赛宝物,可以享受系统福利。 2.管理模式: 教官资格: 普通话标准且有良好的语言沟通表达能力
有丰富的游戏对局经验和相当的的三国策战绩
每周有一定的游戏在线时间
服从官方的组织管理,及能热心参与官方组织的一切有偿赛事或线上线下活动 上岗前实地集中培训,考核 线上账号打卡管理及YY指定频道集中语音管理
3.工作模式: 分组实时在线带教积分,每局最多两人;也就是每个组合4-6人 工作时间:白班9点-晚上18点
晚班18点-凌晨03点 报酬模式:兼职工资+道具获得+赛事预赛资格+活动报酬
道具获得:相关账号在积分获胜后,可以获得特殊道具(水镜秘录),累计可以兑换可交易15-16套宝或不可交易15-16套宝及相关神器
官方拍卖频道HYB拍卖,然后折算成兼职人员收入由官方发放
4.工作目的:语音带教积分(相关战局要求8级以上宝物,有YY语音),提高玩家综合水平
5.定期组织兼职人员参与相关推广活动和官方赛事
6.教官系统参与的擂台赛: 每晚组织四名导师开一局擂台赏金赛,任意有YY语音的玩家或者组合可以竞价取得参赛资格(竞价范围1200-2400H) 获胜方平分所有赏金。
7.特别设定: 全部积分战局和赛事战局都上传视频录象,用作学习和监督舞弊;赛事战局录象必须配对应文字战报教学。
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