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论游戏的娱乐性与历史的真实性冲突

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楼主
发表于 2005-12-29 13:49:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我看了论坛的不少帖子,发现一个问题,部分策友觉的游戏里设置的一些人物,战斗方式,统帅等等游戏规则与历史不想符合。

其实我想说的是,没有任何历史游戏是和历史史实想符合的。游戏和历史不同,历史是不可改变的,而游戏追求的是娱乐性,可玩性,只要玩过以后觉的好玩,还想玩就行了,即使以历史为背景的游戏也一样,也是追求娱乐性。

所以,我认为,游戏追求的是娱乐性,可玩性。一切游戏规则都当以此为中心,当历史的真实性与游戏所追求的娱乐性相冲突时,适当的改变一下历史也是可以理解的。

希望广大策友不要钻牛角尖。

游戏而已吗!!!

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沙发
发表于 2005-12-29 14:14:00 | 只看该作者

呵呵.玩游戏嘛.玩了3年这游戏了.当初的执着早没了.

3.0后期以前.我没逃跑过一次.看见逃跑的就骂,而且要骂个够.后来呢?

玩久了.突然感觉,是游戏在玩我,太过于执着了.当初多少1K4,2K4,1K3之类的局翻盘胜利.赢了是很有成就感.爽啊.可是时间多少?最短都要1个半小时.最长的一次.从晚上10点打到第二天早上9点.还有一次打到系统把我踢掉线.

那又如何?你赢了得到了什么?现在我早已经累了.一看这种局即使有希望我也不想打了.累.每次打完一身汗湿

三国策我唯一感谢的是,让我结识了那么多兄弟朋友.虽然他害了我.可是没什么好后悔的.失去和得到本来就是个人的感觉罢了.

所以现在逃跑的人.我只会说一句垃圾.不过你也有你的自由你的权利.

我只能说.更希望你能够考虑一下彼此之间的感受.迁都认输.我觉得是最好的办法.

玩游戏嘛.大家开心娱乐为主.你也可以一时把他当作你的主要消遣

奉劝一句.开心就好,不要刻意去羞辱别人.

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板凳
发表于 2005-12-29 15:18:00 | 只看该作者

通宵鏖战也不失为一种享受,棋逢对手才是乐趣阿

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地板
发表于 2005-12-29 15:41:00 | 只看该作者

呵呵.那是.问题在于.现在有几人会和你一起享受?我现在忙三国里面找以前的老朋友老对手.靠.经常一通宵见不到一半.都是些新或者来了一段时间了.那些人.输了就跑.教他不听.好将先抢.打仗乱搞.

想想一起多爽.大家一起打仗真的是一种享受.

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5#
发表于 2005-12-29 16:44:00 | 只看该作者

呵呵,的确是受不了开局没几个季就跑的。丢了几队兵挂了几个将就喊完蛋的。。。。是挺郁闷。

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6#
发表于 2005-12-29 16:47:00 | 只看该作者
现在玩得都快没劲了呵呵
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7#
发表于 2005-12-29 17:40:00 | 只看该作者
[em01]希望能改进,是存在问题
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