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[已提交]三国策因该改进的地方

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楼主
发表于 2008-09-15 18:20:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

三国策应有以下的改进:

  1,把皓月钩的属性该成近战加防御10/100,因为近战加攻击一点用都没有.

  2,让红包,金条,银票之类东西能带进战场,解决小城的不公平问题.还能增加官方的收入.

  3,在开局设定时增加带宝级别和带宝数量的设置,以便公平开局和公平赌钱;

  4,武圣榜积分的官也增加带宝数量,可以更多的消耗宝,和刺激更多的冲汉消费.

[em01][em01]
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沙发
发表于 2008-09-15 18:28:00 | 只看该作者

4,武圣榜积分的官也增加带宝数量,可以更多的消耗宝,和刺激更多的冲汉消费.

太有材了!

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板凳
发表于 2008-09-15 18:29:00 | 只看该作者

楼主您好:

非常感谢您的宝贵建议,您提到的第一,第三,第四条建议已经在我们的策划和讨论中。

预计会在下个游戏升级版本中推出。

您的第二条建议我也会帮您反馈给研发部门的,非常感谢您的支持,祝您游戏愉快~!

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地板
发表于 2008-09-15 18:38:00 | 只看该作者

个人感觉第三条确实比较靠谱

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5#
发表于 2008-09-15 18:44:00 | 只看该作者

比较有道理

2的话 带了御林就是拉

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6#
发表于 2008-09-15 19:47:00 | 只看该作者

钱多烧的慌啊,出这些个烧钱的点子.

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7#
发表于 2008-09-16 08:23:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用血染征袍在2008-9-15 18:20:00的发言:

三国策应有以下的改进:

  1,把皓月钩的属性该成近战加防御10/100,因为近战加攻击一点用都没有.

 

+100防御,300铁弓不死了,交州就发财了。

[em01][em01][em01]
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8#
发表于 2008-09-16 08:38:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用wrf_001在2008-9-16 8:23:00的发言:
QUOTE:
以下是引用血染征袍在2008-9-15 18:20:00的发言:

三国策应有以下的改进:

  1,把皓月钩的属性该成近战加防御10/100,因为近战加攻击一点用都没有.

 

+100防御,300铁弓不死了,交州就发财了。

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

他的意思是+10%的防御。

我看应该是攻防各加10%

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9#
发表于 2008-09-16 10:53:00 | 只看该作者

4,武圣榜积分的官也增加带宝数量,可以更多的消耗宝,和刺激更多的冲汉消费.

楼主 SB ,不是脑子进水就是官方托

[em06][em05]
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10#
发表于 2008-09-16 11:02:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用血染征袍在2008-9-15 18:20:00的发言:

三国策应有以下的改进:

  1,把皓月钩的属性该成近战加防御10/100,因为近战加攻击一点用都没有.

  2,让红包,金条,银票之类东西能带进战场,解决小城的不公平问题.还能增加官方的收入.

  3,在开局设定时增加带宝级别和带宝数量的设置,以便公平开局和公平赌钱;

  4,武圣榜积分的官也增加带宝数量,可以更多的消耗宝,和刺激更多的冲汉消费.

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

1,值得肯定,目前所有宝物都在向秋猎主流的高训州倾斜,该照顾一下玩弓的了。

2,有助纣为虐的嫌疑,继续扩大战局间的不平衡。

3,玩家乐意,官方未必同意。

4,综合2/4两条,你适合做官方卧底~!

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