三国策应有以下的改进:
1,把皓月钩的属性该成近战加防御10/100,因为近战加攻击一点用都没有.
2,让红包,金条,银票之类东西能带进战场,解决小城的不公平问题.还能增加官方的收入.
3,在开局设定时增加带宝级别和带宝数量的设置,以便公平开局和公平赌钱;
4,武圣榜积分的官也增加带宝数量,可以更多的消耗宝,和刺激更多的冲汉消费.
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太有材了!
楼主您好:
非常感谢您的宝贵建议,您提到的第一,第三,第四条建议已经在我们的策划和讨论中。
预计会在下个游戏升级版本中推出。
您的第二条建议我也会帮您反馈给研发部门的,非常感谢您的支持,祝您游戏愉快~!
个人感觉第三条确实比较靠谱
比较有道理
2的话 带了御林就是拉
钱多烧的慌啊,出这些个烧钱的点子.
+100防御,300铁弓不死了,交州就发财了。
他的意思是+10%的防御。
我看应该是攻防各加10%
楼主 SB ,不是脑子进水就是官方托
1,值得肯定,目前所有宝物都在向秋猎主流的高训州倾斜,该照顾一下玩弓的了。
2,有助纣为虐的嫌疑,继续扩大战局间的不平衡。
3,玩家乐意,官方未必同意。
4,综合2/4两条,你适合做官方卧底~!
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