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听到很多策友抱怨现在战局胜负取决于宝的好坏以及运气,不可否认这个游戏是依靠一部分的运气,但真的去想想现在打仗是否还在抱怨先动后动?记得很清楚,刚玩游戏的时候,最常说的就是:又是人家先动,现在呢,不仅自己,ut打都很少再听到这样的话了,先动有利,后动肯定不利,但后动了就按照后动的打法,总有你先动的时候啊,其实这个游戏战局中的变化还是非常多的,大家打局肯定不是全部按照自己的想法在进行的吧,肯定有意外,有意外就按照意外的方法打,这样也显得有乐趣啊 至于说宝的好坏破坏了"策",这点不是很赞成,比如神亭领,现在分区打已经很明显了,民兵局,玉林局开局时都说明白的,中区高区大家基本都是带差不多宝开局的,其实个人一直不是很明白带商店玉华民兵的进玉林局,甚至进高区,是不是应该首先自己就知道不在同一起跑线,那还抱怨宝的差别做什么,带什么宝就去和带同样宝的玩家游戏不就可以了,觉得自己水平高,带垃圾宝赢了高宝的不是更有成就感吗. 不知道楼主所说的策到底是什么,个人觉得现在每局都是离不开策的,也许是因为现在神亭开局都是相对比较公平的吧,倒是运气在这个游戏中有一定影响,比如满气妖妖中围城所有的兵,比如单挑,阵亡 |