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楼主
发表于 2008-04-25 10:33:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

开门见山,直接切入主题:

有游戏里的将有文官、武将,三国策里把文官的作用表现的太弱了,主要体现在出来的士气数和每次的回气数上,

主要是游戏的士气和统攻防相关,要是改为统攻防政智魅,6项中最高的3项来决定士气的话,那么游戏里好的文官的作用将大大体现,尤其是在防御敌人上。这样诸如:郭嘉,贾诩,荀彧,张昭,貂蝉,甄宓……许多三国历史上有重要作用的文官也能发挥他们的价值了,个人认为每个武将的存在都应发挥他们的价值。

郭嘉在历史上也是响当当的人物,在游戏里的作用就是当个军师,训个兵,鼓一把,如果把这些文官的出城士气提高了,他们的作用还能只是这些吗?虽不能攻城拔寨,但也能防守几个--将的攻击吧!一个60气的文官有什么用呢,随便打一下就放不出妖了,他们的作用在哪里呢?

真的希望游戏能有些变化,毕竟都好多年了,变化就是多了几个屈指可数的武将,多了几张无人问津的地图,游戏开发商还是应该在平衡性和可玩性上下点功夫啊!

再说一点关于弓兵的想法:现在弓兵用的人很少,高手过招更是直接拒绝,用我的感觉就是弓的节奏太慢,首先弓出去1,2队作用太小(基本就是被灭),3,4队还能打打,要达到2仙6弓的强势兵团,需要太多时间。

而且弓群的推进时间太慢了,一步6格,敌人早绕到你后方下主了,你说你回不回啊(用弓的估计都有这种感受吧,马上就打到敌人主了,家里来人了,痛哉啊!)!我不能给没个弓加个马吧,所以这里希望能把弓的移动改为一步7格

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沙发
发表于 2008-04-25 15:44:00 | 只看该作者

哈哈~~的确是好建议!楼主对文官打抱不平!我在这里是支持的!!顶了!!!

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板凳
发表于 2008-04-25 15:45:00 | 只看该作者
官方一定要提交!而且要落实到位!!!
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地板
发表于 2008-04-27 17:45:00 | 只看该作者
官方是听不进建议的,自以为是
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5#
发表于 2008-04-27 20:33:00 | 只看该作者

尊敬的玩家您好:

您的建议已经帮您提交到研发部门,感谢您对游戏的关心和支持,游戏的发展也需要每个玩家的支持和帮助,希望您能一直支持帮助我们~

祝您游戏愉快~

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