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到底合不合服了?不合服都玩策5算了!

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楼主
发表于 2007-10-23 16:56:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

豆芽什么意思秒

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沙发
发表于 2007-10-23 18:39:00 | 只看该作者

就我个人看来策5出现之前合服的可能性不大.上次是一次机会被我们错过了,就算申请作为官方不可能再搞民意调查也不可能安排合服.上次官方搞的已经很没面子,如果再次安排合服再出现上次的情况官方脸面在那?

现在面临的问题是策5的出现,各服的走向问题.各服都存在人员流失,战局惨淡的问题,揪其原因是官方的无作为.作为三国策是一个很好的游戏题材,策4开始比现在要吸引人的多,即使收费之初也有不小的吸引力.一个游戏的经营首先要抓住广大爱好者的娱乐心理,其次才是抓住RMB玩家的陶醉心理.没有群众基础的游戏早晚要倒闭.自从策4收费丧失部分玩家之后官方的策略一直再使大家寒心.出现兵种分类之后,游戏的不平等更加明显使得玩家继续流失成为必然.原本同样兵种带宝不等还有的一玩,现在民兵带次宝更加丧失了优势.表面看官方收益有所增加,实际上随着非完全RMB玩家的退出,广大RMB玩家也失去了在游戏中虐人的乐趣(因为失去了虐待对象,当然这只是一方面).随着人员的流失,游戏人气自然下降.现如今各种外挂和盗号横行各服,使得各服兄弟对官方已经丧失了信心.那么为什么还有这么多兄弟坚守阵地那,并非是看官方脸面.多少日月兄弟间建立的友谊和对三国的热爱是大家坚持的根本动力.

另对策5的分析看可玩性和吸引力不大,最初大家只是抱着新鲜感来玩.策5的兵种更加复杂,RMB和非RMB的差距将更加扩大.在中国广大群众还属于非高收入者,游戏只是作为缓解工作压力的一种方式做太大投入的可能性不大.其次三国策吸引职业玩家的看点不多,自然也就决定了策5吸引相对固定RMB玩家的比例下降.那么策5的经济收益必须有相当部分放到非完全RMB玩家身上,要让广大RMB非完全RMB玩家都玩的开心这才应该是官方考虑的重点.一个企业考虑的是可持续发展,而不是短暂的辉煌!

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板凳
发表于 2007-10-24 09:05:00 | 只看该作者
豆芽要你出力啊/这样会88的哦
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地板
发表于 2007-11-13 02:31:00 | 只看该作者

其实民意调查怎么样全是官方说了算,到底怎么样谁也不知道。

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5#
发表于 2007-11-13 10:39:00 | 只看该作者

放心吧,肯定回和的,原因很简单

官方要挣钱,一个服务器的核定人数是5000个再线玩家,

当人数太低的情况时,官方的维护费用高于或等于收入,他就必须要合并服务器

来减少费用的支出,同时腾出一个服务器来开新服

同时也要通过和服避免一个服务器出现皇帝,那样也会造成垄断和玩家减少再投入

就是别和出师表和,那边可怕,一个人投入几十万玩游戏,

买个官要300万策比,实在可怕

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6#
发表于 2007-11-13 10:50:00 | 只看该作者

哈哈,和了吧

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7#
发表于 2007-11-13 18:24:00 | 只看该作者
he he 无所了[em01]
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8#
发表于 2007-11-16 00:31:00 | 只看该作者

有钱人玩的游戏 我就打任务 我是不会乱花钱的 

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9#
发表于 2007-11-16 06:52:00 | 只看该作者

哈哈哈哈哈哈哈

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10#
发表于 2007-11-17 12:49:00 | 只看该作者

[em01][em01][em01][em01]???????????????????

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