就我个人看来策5出现之前合服的可能性不大.上次是一次机会被我们错过了,就算申请作为官方不可能再搞民意调查也不可能安排合服.上次官方搞的已经很没面子,如果再次安排合服再出现上次的情况官方脸面在那?
现在面临的问题是策5的出现,各服的走向问题.各服都存在人员流失,战局惨淡的问题,揪其原因是官方的无作为.作为三国策是一个很好的游戏题材,策4开始比现在要吸引人的多,即使收费之初也有不小的吸引力.一个游戏的经营首先要抓住广大爱好者的娱乐心理,其次才是抓住RMB玩家的陶醉心理.没有群众基础的游戏早晚要倒闭.自从策4收费丧失部分玩家之后官方的策略一直再使大家寒心.出现兵种分类之后,游戏的不平等更加明显使得玩家继续流失成为必然.原本同样兵种带宝不等还有的一玩,现在民兵带次宝更加丧失了优势.表面看官方收益有所增加,实际上随着非完全RMB玩家的退出,广大RMB玩家也失去了在游戏中虐人的乐趣(因为失去了虐待对象,当然这只是一方面).随着人员的流失,游戏人气自然下降.现如今各种外挂和盗号横行各服,使得各服兄弟对官方已经丧失了信心.那么为什么还有这么多兄弟坚守阵地那,并非是看官方脸面.多少日月兄弟间建立的友谊和对三国的热爱是大家坚持的根本动力.
另对策5的分析看可玩性和吸引力不大,最初大家只是抱着新鲜感来玩.策5的兵种更加复杂,RMB和非RMB的差距将更加扩大.在中国广大群众还属于非高收入者,游戏只是作为缓解工作压力的一种方式做太大投入的可能性不大.其次三国策吸引职业玩家的看点不多,自然也就决定了策5吸引相对固定RMB玩家的比例下降.那么策5的经济收益必须有相当部分放到非完全RMB玩家身上,要让广大RMB非完全RMB玩家都玩的开心这才应该是官方考虑的重点.一个企业考虑的是可持续发展,而不是短暂的辉煌! |