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 首先,我在这时解释一下士气和防御力的关系,如普通副城满气时城防107,半气时(空城)城防54即为它的一半,这里有个小数取整的问题,相信大家能够理解。之所以强调防御力,是因为我推导的公式是基于防御力进行计算的,公式如下: 城掉防=(枪攻-城防)/城防×满防×0.75 
城掉防是指每次攻击城所降低的防御力,枪攻是指枪兵的攻击力,城防是指攻击前城的防御力,满防是指城满气时的防御力,0.75是系数,其中满防是个容易搞混的关键数据,这里特别说明一下,普通副城和空城满防都是107,普通主城满防是160,变态副城和空城满防是148,变态主城满防是222,关的满防总是205。 
我们把一击后城剩下的城防用A表示,则: 
A=城防-(枪攻-城防)/城防×满防×0.75 
如果想一击下城,则A=0,代入数据可得,并换算刀骑数据: 
一击下普通空城: 枪攻90 刀攻86 骑攻127 
一击下变态空城: 枪攻125 刀攻120 骑攻177 
一击下空关: 枪攻127 刀攻122 骑攻180 
一击下普通半气主:枪攻134 刀攻127 骑攻188 
一击下变态半气主:枪攻187 刀攻178 骑攻263 
我们把二击后城剩下的城防用B表示,则: 
B=A-(枪攻-A)/A×满防×0.75 
如果想二击下城,则B=0,代入数据,解二次方程可得,并换算刀骑数据: 
二击下普通空城: 枪攻61 刀攻58 骑攻86 
二击下变态空城: 枪攻87 刀攻83 骑攻123 
二击下空关: 枪攻95 刀攻91 骑攻134 
二击下普通半气主:枪攻93 刀攻89 骑攻131 
二击下变态半气主:枪攻134 刀攻127 骑攻188 
二击下半气关: 枪攻121 刀攻115 骑攻170 
二击下普通副:  枪攻142 刀攻136 骑攻200 
二击下变态副:  枪攻203 刀攻194 骑攻286 
二击下普通主:  枪攻222 刀攻212 骑攻312 
二击下变态主:  枪攻324 刀攻308 骑攻456 
我们把三击后城剩下的城防用C表示,则: 
C=B-(枪攻-B)/B×满防×0.75 
如果想三击下城,则C=0,代入数据解方程,天哪!这可是四次方程,我苦算了半年,终于得出数据 
三击下普通副:  枪攻120 刀攻115 骑攻169 
三击下变态副:  枪攻171 刀攻163 骑攻241 
三击下普通主:  枪攻187 刀攻178 骑攻264 
三击下变态主:  枪攻271 刀攻258 骑攻382 
由以上数据计算一下两兵围城下城所需的各兵最低平均攻击力,单兵数据/1.5即得: 
二击下普通副: 枪攻94 刀攻90 骑攻133 
二击下普通主: 枪攻148 刀攻141 骑攻208 
三击下普通主: 枪攻125 刀攻119 骑攻175 
四击下普通主: 枪攻116 刀攻110 骑攻163 
再计算一下三兵围城下城所需的各兵最低平均攻击力,骑兵常用此数据,单兵数据/2即得: 
二击下普通主: 枪攻111 刀攻106 骑攻156 
三击下普通主: 枪攻94 刀攻89 骑攻132 
四击下普通主: 枪攻87 刀攻83 骑攻122 
  
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