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我的一些想法

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楼主
发表于 2007-08-27 12:21:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

首先,我们大家来想一想,我们大家为之奉献了时间与热情的华夏军团(先不说神话,两者是一体,要一荣俱荣),是不是最好的、有希望的,有人情味的一个团体组织?

关于分歧:我个人感觉,当时建立分团,一个主要的目的很可能就是为了秋猎的胜利,有主有次是自然的,调走分团的主力是为了秋猎的胜利,反过来把总团的主力加强分团也显示了两团是一体化的、这么一种共同的荣誉感,不要有了分歧不想办法解决,而采取低调的、走开、避开的办法,如果那样,当初就背叛了我们自己的初衷。那个发奖的告示还在上面挂着,它并没有把华夏和神话隔离开来,可见总团和分团是一体化的;

解决办法:我认为可能有失误,我个人也不明白,我们团怎么可能在秋猎中没有取得第一名呢?这怎么可能呢?

1、两个团长没有协调好,至少在有赛事的那些个晚上沟通的不够,至少两个人要约定好铁的时间及时上线沟通,要有单独的UT房间,其他的人不叫不能进去,不能干扰,因为谁的精力都是有限的,过多干扰就会造成忘记和出错;

2、第二级的组织人员没有发挥作用,对团长的依赖性太大了;再看看那个发奖的告示,它是不是最公正的告示,是不是最体现出那么一种能够贯通人意的告示?可各部部长都分担了两个团长的工作了吗?

上面给了底下绝对的自主权,可以说放手了让大家去干,但各部、各战队要有独立的能立,我当初建议组建“师”的单位,4到6人,平时该打箱子的打箱子,该练的练,甚至自己这个队就可以视为一个小的军团,资金不足可以向总团借,整体是整体,是一个共同的荣誉,分支是分支,是为了各个方面都能协调地发展起来,我个人有一种雄心,将来我团的很多人都能当州王,我们将统一那块14个州版图。

记住:不要闹别扭,要及时沟通。

关于我:我的师傅是卡龙,这是我的幸运,或许也是他的负担。

我个人对三国游戏异常痴迷,但网络三国,这个游戏是第一次。我在网上瞎找,毫无目的地瞎找,突然找到了这个游戏。我忙了半天登陆进来了,还不明白这个游戏是怎么一回事呢,只是看到有拜师那么个功能,看别人喊“找师傅啊”,我也就喊,就这时他过来了,问了我几句话。这是我的幸运。但我当时真不知道他是军团长,而且是最好的军团长。我记得我还要象“传奇”里的那样,要先和他现场PK呢,我问他,我怎么“砍”不了你啊?

声明:他待我除了个人感情方面,从没有高出于其他的同团队友的时候。这是光明正大的,是问心无愧的。我为此感到很高兴

其次:尽管他认为不参加秋猎是非常非常遗憾的,但我实在没有法,我自己都不知道我什么时候能上线,可以说现在是一点规律都没有了,随时能“冒”出来可说不准什么时候能“冒”出来。我实在没有法,玩过扑克“排九”的都知道有那么一句话,我实在没有法,只好“B10勒个8”

最后:相信,我从来都没动摇过自己的信念,我认为团友们必然也是如我一样,那就是我们肯定能取得这次秋猎的胜利,没有理由不胜利了

[此贴子已经被作者于2007-8-27 12:29:29编辑过]
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沙发
 楼主| 发表于 2007-08-27 12:26:00 | 只看该作者
补充:两个团长要共同防止这么一种现象:那就是华夏的队员和神话的队员之间,感觉彼此隔着肚皮。要建立相互间的友谊,要感觉只有一个共同的荣誉,尤其不要有彼此看不起对方的情绪
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板凳
发表于 2007-08-27 21:23:00 | 只看该作者
希望如此.........
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地板
发表于 2007-08-28 22:53:00 | 只看该作者
大家是为了开心娱乐而玩游戏,别考虑那么多,别为了比赛的输赢而影响心情,看看处家的猫里的玩家,难道他们都不是在玩游戏吗?难道我们就比他们开心吗?开心的游戏,开心的交朋友最主要!
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5#
发表于 2007-08-29 23:33:00 | 只看该作者
可能是我入团的时间短~问一下houyong在游戏里是谁啊?
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6#
发表于 2007-08-30 10:47:00 | 只看该作者
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7#
发表于 2007-09-03 17:06:00 | 只看该作者
支持一下
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