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关于游戏想持续发展的几点建议

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楼主
发表于 2006-10-31 14:10:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我是个老策家了,从笑傲三国玩到现在,已近5年了。对这游戏有说不清的感触,在此想说几点供官方参考:

1。必须加大平时打仗的可刺激性,无论战功和策币都应加大,现在打仗下来得到的钱根本不够修宝。你叫这仗如何打下去。还有就是2方应有一定的奖惩,赢则有奖,输则有罚,奖罚可从双方自出,官方负责制定规则即可。

2。秋猎的奖励应该更实际点,要知道每个队打完整个秋猎差不多要花10W汉玉。为何就不能给冠亚季一点汉玉的实际奖励呢?这样也更刺激比赛的紧张性,也给平时打仗增加一定的目标性,所有军团都会增加平时训练,这样于你官方的收入就会有好处。

3,游戏该是一个博赌的过程,三国策讲的是策略,用策略来博赌更该精彩,望官方在这点下功夫,只有站在玩家的角度,才会有双赢的局面,其实我一直以来都对这游戏报有莫大信心,但这么长的时间过去了,还是和几年前一样,不禁让我伤心,不过我还是希望官方尽早下功夫修正一下,让广大玩家在花钱的同时更能体会到更多更大的乐趣。

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沙发
发表于 2006-10-31 14:36:00 | 只看该作者
支持,我顶一个,希望官方不要太顾着现在赚钱,眼光看长远点.
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板凳
发表于 2006-11-16 00:42:00 | 只看该作者
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