玩游戏,主要玩的是心情,有钱的人可以钱有所投,没钱的人也可自得其乐。做到三国策这样,有钱的人钱花不出去,没钱的人处处骂娘,也真是不容易。 提几个建议:1.每州加个驿站。可以邮寄东西,价格随意;可以到任意的州城门和王府,价格可以是走城门的价格总合,哪怕再多一点点也可。(双乔,你看这不是你们又一条挣钱的道么) 2.增加进入群英会的高战功号的用宝等级。这样就能降低高等级号对低号的压力,不至于太打击新玩家的积极性,是三国策能够达到可持续发展。 3.增加任务的难度和宝箱、宝物的等级。任务可以很难,甚至必须要很多人、不同兵种的积极配合才可完成,但是完成后应该能够有一定几率能获得高级宝,比如说10级以上的宝物、15级的宝箱等,获宝者可以随机在玩家中选择而不是固定的消灭哪个npc,也可以适当的收取一点门票,但是千万不要太高呀(比如说500策币,这个价格应该都接受得了吧)。(双乔你看,是不是又是你们挣钱的道) 4.进一步完善和增加游戏的策略性、趣味性和可玩性,不要单在游戏画面上做文章,毕竟玩这个游戏的没有一个是图画面的。可以增设玩家和系统五虎将单挑(自选武将,综合历史随机胜负,门票便宜胜则免票,胜者奖励高级宝,败者也有表示,例如非官玩家可以全国讲一句话,可以做出例如“羽风握住双乔的手说:兄弟我想死你了”等趣味动作) 胡子,我这算是够支持吧,足足消耗10来个脑细胞。
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