幽州:初始兵种 刀 3000 120训 骑 20000 140训 钱 9000 米 18000 从策4调整了单兵对抗损耗和减弱对主城的攻击(弓除外),一些高训州由于兵种单一,初次攻击失败或者开局无将,面临很大的风险,所以策4积分局丰富了许多,策3时代高训州单一兵种的局面改变了,各个州都有不同的打法,试过不少的州后,我逐渐定局使用“幽州”之前很多人说这个州垃圾,穷,也有开局时其他朋友问我:“怎么用这么垃圾的州”其实不是这样的。
个人以为:游戏的过程很重要,1个积分局1年~2年灭4家,不可谓不经典,但失去了游戏的快乐。也是我选择这个州的主要原因,此州最大的优势是1年秋收米出营,有效的压制对方,有时离对方远可以2年出师,威慑作用很大,直接迫使对方放弃。开局在战争中心,没路可逃的时候,(当然最好是能跑迁都)稍微带好将,甚至可以2季买米出营,贴城骑射,反复回城顽抗,要遇到垃圾君主再没将就没什么好说的了,我想其他州也没好的方法。
带宝:1马(快点的好,因为直接出营和师,马差了影响速度)1攻1统,1智力1日石头(最好是仙)+1政治(bt点好)
实战过程:1季行政分宝出刀打城收米,任军师。也可以变通,有好将不任军师,直接训兵或者调将,或者帮同盟侦察1指,说到帮同盟侦察,很多人不太愿意,特别是开局,同盟叫侦察,经常没人回应,其实这一指很重要,或许就改变了全盘,能有4打3的机会,这一指很值得。
2季看军师报将决定是否录用,由于带石头和智利,很容易是120军师,基本不浪费指令,带的垃圾将通常智力高,要带好将智利低也就不要军师了,有将还录什么/直接训兵3指.
3季最少都是200以上的骑营,中等将满气后攻防都超过150,而对方通常都是500兵或者队刚刚出,消耗对方实力就很容易了。基本上对方侦察你出营后,很少会上来用合击方式,1般情况会改进攻为防守,这时,对方会浪费侦察指令1指,并+阵什么的,再+出的兵回去换营,算算要浪费多少指令,这时就可以根据情况录将或者再征兵2次,边攻击对方残兵,边训兵调将,准备下次回去出师。离对方主城远点的话,把120训的刀出来,配合营打对方副城。
比凉州优势为有3000 120 训的刀,凉州征刀0训,有次3家合围,出个妖对方1次没打死,居然妖了他们全部的兵,导致1家逃跑1家投降,用凉州拿君主:孙权会相当郁闷,而幽州拿孙权不会,直接分马统攻给孙权,出权刀打城,很不错,军师报个会骑的将就可以和权出营,不用再换宝费指令了。
结论:打掉对方的兵比下对方的主城好玩!!!
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