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谈谈骑打米

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楼主
发表于 2006-07-15 20:58:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
具不完全统计,骑5000左右兵,120左右攻击可一下下米,4500以下不可能一下干掉米仓,黄红地米仓可以,米仓也减防御哈哈?只知道这些不对请指教~~
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沙发
发表于 2006-07-16 01:48:00 | 只看该作者

黄红地 是一射就掉 我咋记得我老用139+射米呢 可能当时兵的多?没注意过

找时间试下

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板凳
发表于 2006-07-29 11:00:00 | 只看该作者

其实我和刀子 开创 天下他们很久只前就测试了骑射米的数据 竟然忘了这茬 一直没有传上来 晕

下面是真实测试数据:

首先大家知道米的防御是1000,与米的数量多少是没关系的

将       训       兵数      攻击       第一次射   第二次射

飞      300       4400      127          981         19

关2     300       3600      134          938         62

备      200       6560      101          822         178

备      300       6560   91气攻击118     822         178

                         95气攻击121     900         100

                         99气攻击125     1000

                           满气          1000

坚      75        6000      84           543         457

麻袋    300       5000   90气攻击115     786         214

                         94气攻击118     809         191

                         98气攻击122     1000

                           满气          1000

综上所述  兵数在5000是个关键  攻击在122以上的就能射动米  兵数更多时攻击可以适当减少点 而兵数少了即使攻击再高也射不掉米 如同关2  3600兵 134攻击却比飞 4400兵 127攻击射的米少  500骑更是没有一下射掉米的机会

以上数据并不完整  今后还会进行测试 欢迎大家补充

 

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地板
发表于 2006-07-29 17:17:00 | 只看该作者

晓得了

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5#
发表于 2006-07-30 05:43:00 | 只看该作者
射米最大的差别就是将带兵多少
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6#
发表于 2006-07-30 08:35:00 | 只看该作者

恩 这里只能给出个兵种和攻击搭配后能射动米的临界数据  大家参考后酌情操作

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7#
发表于 2006-07-30 17:39:00 | 只看该作者

骑射米看2方面

1是兵数 2是攻击

具体数值 请到飘渺骄阳论坛 查看

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8#
 楼主| 发表于 2006-07-30 20:21:00 | 只看该作者
呵呵,非法广告~
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9#
发表于 2006-07-30 23:46:00 | 只看该作者

5000兵以上~125的攻击~就能一下掉米~

早时`我试过~124的攻~都不行~

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10#
发表于 2006-08-05 04:35:00 | 只看该作者

 兵5000   攻击力122 可下

 兵10000 攻击力120 可下

 兵15000 攻击力91  可下

2000-5000 的有待考证

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