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观战模式该这么搞

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楼主
发表于 2006-05-17 12:57:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

一局只允许两三个人

防止因为观战人的加入引起网络故障

另外为战局玩家技术/战术等专利因素考虑

建议花钱买观战名额 可以设定在2000—1万策币之间 

观摩费的80%-100%用于奖励胜利方

[此贴子已经被作者于2006-5-17 12:58:19编辑过]
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沙发
发表于 2006-05-17 15:05:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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板凳
发表于 2006-05-18 11:14:00 | 只看该作者
对.二楼的说得很实际/此法可行/易懂[战后看存档]  假如战局中观战的话,可能会到直一些不良的因数/
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地板
 楼主| 发表于 2006-05-18 12:04:00 | 只看该作者

毛病 不是你想看你就可以看的

你去群英赋试试就知道了

老垃圾们根本就不跟你们新人打

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5#
发表于 2006-05-19 22:15:00 | 只看该作者
哈哈,有意思
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6#
发表于 2006-07-05 02:14:00 | 只看该作者
郁闷。。。2楼的被屏蔽了
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7#
发表于 2006-07-06 16:19:00 | 只看该作者
好建议只怕给官方2年也做不出这样个系统来
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8#
发表于 2006-07-06 18:55:00 | 只看该作者
是呀,有录像就好了,象魔兽争霸那样的,这样才能让大家的技术成长更快,不然的话,再怎么强调网络游戏的策略卖点,也只是小打小闹,难成气候
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9#
发表于 2006-07-08 02:27:00 | 只看该作者

让你们那么快学会了,人家赚啥钱?

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10#
发表于 2006-07-18 08:36:00 | 只看该作者
[em01][em01][em01]
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