想到了几点,个人看法,欢迎大家讨论~
1、军团建设才是这个游戏的重中之重,最大的亮点。所以,是不是就别战国争霸了,咱这是三国啊。可以把城战放在州战取得中。比如,并州你得打下晋阳、上党;兖州是濮阳、陈留;豫州是许昌、汝南等等。军团在制霸天下的过程中需要更多的战斗,更大量的合纵连横才能有所成就,这也就加强了耐玩性。同时这也剔除了非三国元素,如招神啥的,真的挺令人反感。
2、宝物取得渠道和宝物属性问题。恢复任务取得宝物渠道,你可以还是像原来那样出箱子嘛,调整出宝率就可以避免宝物价格偏低。现在的掉落、豆豆换礼包啥的,可以保留。宝物属性一定要取消绳子以及类似擒获功能宝物,最好别出过分的合成属性宝物,铭刻啥的,我看不必。军团建设成为高级以后有出自己特性宝物。
3、三国历史元素的纯洁性。招神、战国争霸甚至蛮族兵符,我看都可以商量是不是取消了。实际上,有蛮族兵符以后,刀兵才是四个兵种中最强的了。
4、取消谋略令。这个真的是巨大的玩笑啊。整个儿颠覆了游戏的平衡,你就想想实际操作中,怎么可能影响到别人都城里的吧?有这本事还下什么主城?直接出个人心涣散谋略,鬼子作鸟兽散得了~ |