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建议斑竹进(欢迎讨论)

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楼主
发表于 2008-09-19 16:44:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

建议增加虎伏功能,虎伏是新宝最高级别的宝物了,在实战中还不如木牛,主要是使用受限制,只能刀使用,所以建议使用虎伏以后应该不分兵种,都不受地型的影响.

有事说事,不许骂人啊,斑竹看到骂人的请封号

[此贴子已经被作者于2008-9-19 17:07:25编辑过]
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沙发
发表于 2008-09-19 16:50:00 | 只看该作者

楼主您好:

如果如您所说,那么是否会造成枪兵明显比刀兵好用的情况呢?

而且如果骑兵这种高移动力的兵种是否真的会占尽了移动力的优势而造成其他州的兵种不平衡呢?

弓兵如果在任何地形都可移动,那神出鬼没的程度可就。。。

貌似如果这样改兵种不平衡会非常严重吧?

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板凳
 楼主| 发表于 2008-09-19 16:51:00 | 只看该作者
下班了吗?怎么没反映呢
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地板
 楼主| 发表于 2008-09-19 16:54:00 | 只看该作者
刀会妖和仙,别的兵种不会啊,这是刀的优势.用虎伏以后各个兵种就和在平地上的速度是一样的了啊
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5#
发表于 2008-09-19 16:58:00 | 只看该作者

刀兵确实是够强了,其他兵种特别是枪兵已严重削弱了。不过这种改法不现实,应该开发适合其他兵种的宝,特别是弓兵和枪兵

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6#
 楼主| 发表于 2008-09-19 17:01:00 | 只看该作者
改变地形对枪,弓,骑的约束就可以了,最起码能够让这些兵种在进攻或则逃跑的时候多一条线路啊
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7#
 楼主| 发表于 2008-09-19 17:03:00 | 只看该作者
现在的宝物已经泛滥了,建议暂时不要在增加新宝了,只要改变以下现在宝的一些功能就好
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8#
 楼主| 发表于 2008-09-19 17:05:00 | 只看该作者
要么就把虎伏的名称改为刀伏把
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9#
发表于 2008-09-19 17:09:00 | 只看该作者
图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看
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10#
发表于 2008-09-19 17:53:00 | 只看该作者

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