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[讨论]关于玩家的收入和收费(枪手和无厘头免进)

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楼主
发表于 2006-03-08 08:27:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我对包月是有心理准备的

对于50元是很难接受的

你呢?

欢迎留下你的意见!

枪手和无厘头免进!

50元我和她一周的油钱

汽油涨价我不可能走路去上班啊?

有120元的年卡?

多谢各位的支持!欢迎继续留言!
[此贴子已经被作者于2006-3-13 15:27:05编辑过]
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沙发
发表于 2006-03-08 08:29:00 | 只看该作者

50还不如去玩一晚

bie xiang bai le

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板凳
发表于 2006-03-08 08:31:00 | 只看该作者
太贵了,有点承担不起。象联众就好了,年卡120元
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地板
发表于 2006-03-08 08:34:00 | 只看该作者

我已经离开了,昨晚就把系统重做了~

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5#
 楼主| 发表于 2006-03-08 09:24:00 | 只看该作者
[em01]
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6#
发表于 2006-03-08 10:18:00 | 只看该作者

目前联众平台有两大网络游戏,一个是先前推出的星际家园,一个就是策4,

从两个游戏的娱乐性,互动性及数据共享性来看,策4明显不如星际家园

从收费来看,星际家园包月是300联众币,策4是500联众币

从以上简单的对比,策4的营销策略明显失误,

官方有兴趣可以访问联众平台的星际家园看看.

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7#
发表于 2006-03-08 10:53:00 | 只看该作者

呵呵.

到时候估计要降价的.

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8#
发表于 2006-03-08 10:57:00 | 只看该作者

50元比起魔兽、完美之类的来,不算多,但是三国策和这些游戏是没有可比性的,三国策应当和泡泡堂之类的休闲游戏类比!像三国策这样的游戏,个人觉得应该采用如<泡泡堂>、<QQ游戏>之类的收费方式。

以广大免费玩家为基础,同时收取那些愿意为购买一些游戏道具玩得更开心的玩家的银子,为什么不这样做呢?

比如你们推出的所谓鱼肠、越影什么的,为什么不可以做成像泡泡堂一样的,用RMB换点券去买呢?我相信这样的收费方式,并不会使你们损失太多的。

喜欢用宝的玩家肯定会为追求快感而买你们的道具,免费的玩家没有好宝的,我大可以在战局选择里设置“不允许带宝”,所以这样出售游戏道具,并不影响游戏的公平性!

而你们现在对全体玩家收费……估计离开的人是会不少了,我玩这个和去免费下四国到底有多大差别呢?我为什么要每月花50元来玩这样一款休闲性的游戏?就是你所说的为了支持你们进军世界市场?别逗了!要是如此,还不如发动全国人民来捐款吧!OK?

我是会先包一个月的,但是我估计以这样的收费方式,人会越来越少,到最后甚至会难以找到战场了……没人了,还怎么对战?对战游戏就是要以众多的玩家为基础的!玩家的流失将使三国策的前途蒙上灰色!

最后要说的一点是:现在很多游戏喜欢在收费前搞什么礼包,搞什么优惠!但是在玩家心里你知道这意味着什么吗?!意味着你自己对你的游戏没有信心!你必须要靠这些礼包来吸引玩家去充值!这样的充值,玩家已经上当很多次了,对此会很反感的!而且,这样的优惠,本来是面临死亡的游戏为了捞最后一笔钱而搞的活动!但是作为新出的游戏,你有什么必要这么急着捞钱?把游戏做好一点,服务做好一点,态度端正一点,只要玩家在,你赚钱的日子长着呢!

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9#
发表于 2006-03-08 11:07:00 | 只看该作者
先不说这款游戏好不好,光收费就吓死一大群人!!!呵呵,没人气的网游,再好也是垃圾!!!
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10#
发表于 2006-03-08 11:14:00 | 只看该作者
以下是引用sydeny007在2006-3-8 10:57:00的发言:

50元比起魔兽、完美之类的来,不算多,但是三国策和这些游戏是没有可比性的,三国策应当和泡泡堂之类的休闲游戏类比!像三国策这样的游戏,个人觉得应该采用如<泡泡堂>、<QQ游戏>之类的收费方式。

以广大免费玩家为基础,同时收取那些愿意为购买一些游戏道具玩得更开心的玩家的银子,为什么不这样做呢?

比如你们推出的所谓鱼肠、越影什么的,为什么不可以做成像泡泡堂一样的,用RMB换点券去买呢?我相信这样的收费方式,并不会使你们损失太多的。

喜欢用宝的玩家肯定会为追求快感而买你们的道具,免费的玩家没有好宝的,我大可以在战局选择里设置“不允许带宝”,所以这样出售游戏道具,并不影响游戏的公平性!

而你们现在对全体玩家收费……估计离开的人是会不少了,我玩这个和去免费下四国到底有多大差别呢?我为什么要每月花50元来玩这样一款休闲性的游戏?就是你所说的为了支持你们进军世界市场?别逗了!要是如此,还不如发动全国人民来捐款吧!OK?

我是会先包一个月的,但是我估计以这样的收费方式,人会越来越少,到最后甚至会难以找到战场了……没人了,还怎么对战?对战游戏就是要以众多的玩家为基础的!玩家的流失将使三国策的前途蒙上灰色!

最后要说的一点是:现在很多游戏喜欢在收费前搞什么礼包,搞什么优惠!但是在玩家心里你知道这意味着什么吗?!意味着你自己对你的游戏没有信心!你必须要靠这些礼包来吸引玩家去充值!这样的充值,玩家已经上当很多次了,对此会很反感的!而且,这样的优惠,本来是面临死亡的游戏为了捞最后一笔钱而搞的活动!但是作为新出的游戏,你有什么必要这么急着捞钱?把游戏做好一点,服务做好一点,态度端正一点,只要玩家在,你赚钱的日子长着呢!

我顶这段~超级同意,不过我连首先包的一个月都不会选择,因为我猜到走的人会不少。包括和我一起从联众转战过来的朋友,朋友都走完了,我留下还有什么意思?

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