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[转帖]开宝的问题帖2

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楼主
发表于 2006-11-28 10:43:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

开宝

关键词:人气箱子、出宝时间、穷人开宝的经济理论。

首先引用一些在三国策IV论坛中关于探讨出宝率的一些民间说法:

1.高人气箱子一说,即箱子是人气排名靠前的人打的,便容易开到好宝。

2.开箱时间一说,即不同时间开箱子,出来的宝是不同的。

3.人气值一说,即官方的所谓人气值越高,越容易出好宝。

第二,需要探讨的是到底箱子在开出前,里面装的宝物是完全确定?仅确定级别?还有定了某些因素?亦或是完全不确定呢?举个简单的例子,开15级箱子,加佛玉与不加佛玉出的宝肯定差很多,但是如果刨开+5级别,我们会发现,不加玉开到比较多的23级宝,变为了加玉的78级宝。从这一点,可以得出推断,加佛玉不会影响箱内原来宝物的属性,每个箱子在“出生”以后就具有自己的固有属性,这一点由上面民间说法一可以做佐证。再根据近段时间来的开宝试验,在我的心情故事里也有说到,我朋友上衫的一个箱子,我指定他去开这个,结果开到的就是15级智力,而我的那个箱子,开前也有差不多的感觉,最后出13级甲。虽然验证次数仅两次,但还是能从一定程度上说明每个箱子属性不同这一点。再说一个比较公认的道理,同一局星宿内的四个宝,一般只会开出1个高级宝,2个或者2个以上的可能性极小,从这点,也能判断箱子暴出后即拥有属性的观点。

既然箱子在刚打出以后就具有了自己的属性,那么为何还有人气值、开宝时间等说法呢?我也曾在心情故事里提到,有次预计出好宝却开到--的情况。那可能就是出宝时间和人气值起作用的地方了。

提出下面这样一个假说来试着满足所有民间的经验说法:

每个不同人气值(段)的玩家都具有自己的“出宝时钟”,再每天不同时间点开到的宝箱将得到不同程度的提升。当然低级宝占据绝大多数,高级宝及少。举个实例来说,我和我朋友(人气排名都在服务器前20),在近一个月时间里,尝试开了100个左右箱子,得出这样的经验,开宝时间是在晚饭前后比较合适,(因为是猜测,所以没有具体设定是何时)而其他时间的箱子很难开到好宝。根据统计,我的13级甲,14级统和他的15级智12级智,1211级马,11级政治11级甲都是在这个时间段开到。所以,时间决定出宝这个说法确实是有根据的。

这样的提法,会有人接着问,人气值低的人为何也可以开到好宝?这就要用我的假说中说到的来解释,比如:官方实际将人气值这样划分120205050100。。。。。。,那么120的人每天黄金开宝时间是17点-20点,2050的类推是20点-23点,50100的是23点-临晨2点等等。这就是为何官方会说,人气前50是一样的开宝率,而后再依次划分。这里需要注释的是黄金开宝时间是指开出13级以上宝甚至15级宝的时间,并不是说10级以上宝,相信常开宝的玩家都会觉得10级以上宝还是容易出的。我的这种划分当然只是一个大概估计,具体细化到个人还需要大家去尝试。

最后,对于这个假说有这样的补充说法,官方为了维护每个服务器出宝的稳定,可能会有这样的设定,每个服务器每个时间段最多只能出115级宝,若干1413级宝等等,或者会设定每个服务器每开若干个箱子最多只能出115级宝等规定。这点提示缘于我们服的一个开箱大户的记录,他在当天下午开了60余箱,开到龙麒麟等3个好宝后,晚上接着开了60个,居然全部--宝,如果用时间决定出宝来解释这点,60个一个10级以上的不出,未免有些过分,所以想到可能是时间段内限制出好宝率的限制。

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沙发
发表于 2006-11-28 22:27:00 | 只看该作者

我说呐 我要好宝多不容易啊

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板凳
 楼主| 发表于 2006-11-29 08:51:00 | 只看该作者
[em05]
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