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秋猎之取胜之道

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楼主
发表于 2006-07-08 14:54:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
讨论][灌水]秋猎之取胜之道-----大家也都说说自己的想法

首先是兵种的选择问题,我觉得和策三还是差不多,应该选凉和青,低训兵根本是为敌人增光,尤其是出带宝的低训兵有故意为敌人送宝送将的嫌疑.至于弓和刀,我认为在秋猎里很难发挥,原因有几个:一是带三将,基本上在第二季都可以出300训带宝的骑或枪,好点的将带宝后攻防大概都在150左右,弓多以带马为主,稍微差点的弓即使 300训也基本上破不了防,如果出多弓,那训一定低更是没用.二是移动距离.大家都知道三四星的玩家多以弓\刀为主,因为带的宝差,移动差别不大,但在秋猎里带的马多是10级以上的,骑和弓/刀移动距离差将近一倍,而且地图也比较大,弓和刀没法和一次移动二十多格的骑枪抗衡.三是战术上的需要,因为参加秋猎的都是高手,大家水平差不多,一对一很难打下,这就需要形成局部的以多打少,只有骑和枪才能做这一点,弓和刀移动太慢了,只能被敌人以多打少了.四是长期作战的潜力问题,如果到相持阶段,骑枪必然是先出营或师的占优势,基本上第二年就能出营甚至是师,弓刀是以多取胜,如果出上十队人,估计自己就乱了,很难控制.

所以我建议参加秋猎的选手应该从现在开始用凉和青熟悉打法,用青是因为枪克骑,如果将差对方一点也不怕,枪的移动比骑差点,但比刀/弓还是强的,而且枪和刀一样也能两将就打对方的主城.因为枪将要少于骑将,建议组合四人最好是3 骑1枪.

第二是如何为取得最终胜利充分地发挥自己作用.因为带三将开局,就使情况复杂了一些,决定实力的因素变成了三个,一是君主/二是带的将/三是录的将.如果将好要尽快对敌人形成威胁,将差的辅助进攻,不要说出影响同盟士气的话,因为敌人不知道你的将好坏.还有走位好坏影响也很大,尽量不走成并排,要走成合击.

第三是提前制定一些战术,在战场上能发挥出巨大的作用,最常用的就是一将快速打城对敌人形成多打少的局面,秋猎里紧记一点,出兵要快,快攻不成,就尽快出营出师.

还有一些其它的我也有一些自己的习惯和大家说说,比如带宝,我一般都是给自己最好的将带攻/防/统三宝,打空城和出营师才带马,原因很简单,如果对带的是攻/统/马,他打不动我,我能打得动他,还有就是好将容易挑,带防的与不带防的挑基本是必胜.还有就是出营师将的顺序,如果将好,会挑,第一将就是带攻统防的好将,如果会挑的将弱(与敌人相比),第一将应该是不会挑的将,最多降5士气,不会挑输降50 士气,比如用陆迅太史营师对上关羽诸葛亮营师,陆在前,要比太史在前好打的多.

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沙发
发表于 2006-07-09 19:40:00 | 只看该作者

    枪骑与刀弓之间的移动力差距是相对的。同样挂宝的情况下,就差2点/2点,差距不小,但也不是那么大。之所以枪偷的时候有优势,因为枪挂10级宝以后,马路上跑13格子,而岐山这张图很多城之间距离是12,这样就为三月下主绝杀提供了条件。

    但是在目前骑不流行的情况下,总体上枪不如刀好用。

    貌似。。。第一武将不挑的情况下,第二武将会挑。。

    其实我觉得在实力差距不太大的情况下,决定胜负的条件还有很多。抛开运气这个无法掌握的因素(相信如果时间足够长,运气对每个人是公平的),队友之间的理解,信任与宽容才会最终决定一切。

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板凳
发表于 2006-07-10 09:24:00 | 只看该作者

蜗牛忽略了一个重要的问题,也是在这个游戏里最重要的问题————妖刀。

你整营整师,也许禁不住垃圾一妖啊。

你出营出师要几个季度?我出4、5个垃圾妖刀配合3阵比你快吧?3个妖后面2个鼓舞,你敢用骑兵师来冒险吗?

所谓乱拳打死老师傅,这个游戏因为偶然的因素太多,所以没有常法。关键在于应用,我想参加秋猎的选手不会傻到用刀砍骑的。

个人认为,用什么兵并不能决定胜负,决定胜负的其实是地形和配合。直来直去的打法只在半年之内有效,而2年以后大家拼的是兵力部署和调动,疑兵战术这个就很有效了。

希望能在秋猎中看见这样的场面:敌我双方所有的补给线都是断的,呵呵~~这是高手的过招。

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地板
发表于 2006-07-10 20:33:00 | 只看该作者
断粮打米可是枪的绝招哈~干别的就不那么灵光了[em01]
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