我是一个老玩家,第一次进论坛,希望游戏能有一些小改进,建议如下: 一、主控玩家开局时能否增加设置非战限制选项,比如非战高于XX无法进入本战局,这样非战的作用就很实际了。 二、对应第一条建议,非战清除成本能否降低,这样就会有很多不想换号的玩家会选择清除非战而不是换新号。 三、金币赛主控玩家不能分配玩家,使用系统随机分配,如果第一月第一个强退,则会扣除一点宝物耐久度、增加一点非战,其他玩家可以选择和局退出,不扣宝物耐久度,但强退一方输掉金币。 四、不论什么战局能否增加认输功能,即每季内政时任意一个玩家点击认输,其盟友会弹出一个集体投票选项,以少数服从多数原则决定是否认输,并结束比赛。比如红方A玩家点击认输,其盟友B、C点击同意,D否决,则裁定红方输局系统结束比赛。该功能在战局开始20分钟以后才可使用,否则影响武圣积分规则。 五、武圣任务奖励建议改成这样:上期的武圣积分截止后,任务这期开启,并根据积分排列将奖励宝物分等级,比如楚霸王奖励为15级宝物依次降低奖励宝物等级,并且所奖励宝物必须为绑定属性,以防开假局刷宝。 |