两年前我就开始玩这个游戏了,经历了几次对各兵种平衡性的调整,后来觉得很不公平,所以就不再玩了.最近,策4开始内测,出于对三国游戏的痴迷,又开始玩了起来.玩了几天,觉得这游戏经过两年的修改,确实改进了不少,但是总觉得有点不对劲,可一时又说不上来.后来,终于明白了,原来游戏中把各个兵种的徽征及训练都同等化了.大家都知道,训练一支枪兵部队要远比训练一只弓兵部队容易,而训练一只骑兵部队的费用应该是所有部队里费用最高的.在三国时期,要是你拥有了一只上万的铁骑,野战时你基本上可以战无不胜(两军对阵时,不考虑谋略的应用).如果你拥有一只上万的精锐弓兵,那你的战斗力也是不可小视的.可是,在三国时,你要想有这么一只骑兵部队或者一只精锐弓兵部队那是很难的,就是因为马匹的难得和训练的难度.所以,我建议,是否可以把征兵的金钱使用量和训兵的难易程度添加进去,那样就不会存在几只100铁弓兵就无敌天下的想法,因为那是很难得到的,而你得到了,那么你胜利是理所当然的. [em07] |