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楼主
发表于 2005-12-30 00:37:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

1.游戏里带宝是怎么回事,如果给武将带多个宝要废1指还是多指啊?我体力还没到20,自己试不了.

2.老大能不能贴个具体的升级要求贴来,比如多少智力算2级,多少智力算3级.

3.我们军团主攻哪个方向?东南西北,哪个方向的战功比较需要.

4.哪些任务能刷宝,具体怎么刷?

5.还有就是希望老大能多来游戏里玩玩,呵呵.

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沙发
 楼主| 发表于 2005-12-30 00:51:00 | 只看该作者

还有个问题,埋伏技能是不是被动技能,只要将有这个技能,敌城和兵视觉范围就会缩小?

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板凳
发表于 2005-12-31 10:02:00 | 只看该作者

好的,我会尽快贴上相关资料.

谢谢你的支持!

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地板
发表于 2005-12-31 10:15:00 | 只看该作者
游戏中的埋伏与侦察

具备侦察的武将 具备埋伏的武将 5格范围
具备侦察的武将 不会埋伏的武将 10格范围

主城 具备埋伏的武将 5格范围
主城 不会埋伏的武将 10格范围

副城 具备埋伏的武将 3格范围
副城 不会埋伏的武将 5格范围

不会侦察的武将 具备埋伏的武将 3格范围
不会侦察的武将 不会埋伏的武将 10格范围

附:粮仓相当于一个具备埋伏的武将 埋伏、侦查都是被动技能。

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5#
发表于 2005-12-31 10:23:00 | 只看该作者
开始属性点分配!

游戏中还是有太多新人,今天有空发几个帖子,先说属性吧!

其实介绍里面都写的很清楚了,属性相关是怎么样的,游戏中最重要的是士气,士气直接影响到先动,和攻击,防御力,

所以属性点分配优先分配的一定是声望值!

当加满声望值后,大家又会问后面加什么,我可以告诉大家,基本上首先考虑的是体力和智力,至于领导,说难听点,现在加领导在以后战斗里吃亏的一塔糊涂!

体力+20 多佩带一宝,智利+10-20可以携带属性更好的宝物,这点看大家自己选择!

PS:我首先加的是智力,每上升一次智力,我就可以携带好的政治宝,加到40后的智力,90+政治带一个政治宝

可以训练30+,我想这点在游戏中,特别是出营出师,或者对底训洲来说,都是非常实惠的!

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6#
发表于 2005-12-31 10:46:00 | 只看该作者
[推荐]关于侦察埋伏技的可视范围

:1、主城范围内敌没将的情况下,我会埋伏的武将可在几格不被发现?不会埋伏的又是几格?
2、主城范围内敌出一不会侦察的武将,我方上述武将需要在几格外才不会发现?
3、上述情况如果敌城外有会侦察的武将,情况又如何?
4、上述情况主城换成一般城又有什么不同?
5、会侦察的武将在野外可以看到多远的敌方会埋伏和不会埋伏的武将?
6、上述5的情况换成不会侦察的武将情形又如何?

:1、6格,11格
2、6格,11格
3、要看情况,敌将近你时。7格,12格
4、4格,11格
5、5格,10格
6、3格,10格

===================================================================
在战场上,并不是所有的状况都可以看的到,可以看到的范围,我们称之为「可视范围」,以下兹就各个状况的可视范围进行讨论:
■一般状况(对方部队无埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是10格。
■埋伏状况(对方部队有埋伏技):己方城池及部队的可视范围都是3格,但是主营的可视范围是5格。
■特殊状况(我方部队会侦察技):从我方会侦查的部队本身算起6格以内能看到对方所有部队(包括对方会埋伏的)。
■他方阵法:必须在行政阶段用侦查指令才能看的到,且侦查效果只能维持一季。

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