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  | 一击  | 二击  | 三击  |  刀  | 枪  | 骑  | 刀  | 枪  | 骑  | 刀  | 枪  | 骑  |  一般城  | 主城  | 
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  | 212  | 222  | 
  | 180  | 188  | 262  |  半气主城  | 128  | 134  | 187  | 
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  |  副城  | 239  | 250  | 
  | 142  | 149  | 207  | 121  | 126  | 176  |  空城  | 86  | 90  | 126  | 61  | 63  | 88  | 55  | 57  | 80  |  变态城  | 主城  | 
  | 
  | 
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  | 248  | 260  | 
  |  半气主城  | 177  | 185  | 257  | 
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  | 
  | 
  |  副城  | 
  | 
  | 
  | 197  | 206  | 
  | 166  | 174  | 242  |  空城  | 120  | 125  | 174  | 83  | 87  | 121  | 76  | 79  | 110  |  关卡  | 半气关  | 166  | 174  | 242  | 
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  | 
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  |  空关  | 122  | 128  | 178  | 89  | 93  | 130  | 83  | 87  | 121  |  
 
 1、打掉对手士气公式(*为乘法) 兵种同:敌人掉气数=(我方攻击力-敌人防御力)/敌方防御力*50 我克敌:敌人掉气数=(我方攻击力+兵种相克数-敌人防御力)/敌防防御力*50 敌克我:敌人掉气数=(我方攻击力-兵种相克数-敌人防御力)/敌方防御力*50 弓射敌:敌人掉气数=(我方攻击力*1.5- 敌人防御力)/敌方防御力*50 未破防:自己掉气数=(敌方防御力+相应提成-自己防御力)/自身防御力*50 刀克枪10 枪克骑15 骑克刀25 弓远射任何兵种攻击*1.5 刀,枪,骑近战弓兵攻击要*1.5 2、出城士气计算公式(声望200小数不计) 出城士气数=(统率+攻击+防御-50)/5+50 3、打城掉气公式(小数不计) 城墙掉气数=(部队攻击力*部队攻城系数-城墙防御力)/城墙防御力*75 兵种攻城系数:刀1.05 枪1 骑0.72 4、征兵降低训练度公式 降低的训练度=征兵数/(征兵数+原兵数)*0.4*原训练度 5、带兵数计算公式 武将带兵数=(统御值-50)*120+2000 (统御不满50按50算) 6、城墙防御计算公式 城防=士气/100*满气100时的城防御力 一般主城防御力=士气/100*160(按四舍五入计算) 一般副城防御力=士气/100*107 变态主城防御力=士气/100*222 变态副城防御力=士气/100*148 总结(城防=士气/100*满气100时的城防御力) 原机动力  | 道路消耗  | 水路消耗  | 绿地消耗  | 红黄消耗  | 蓝地消耗  |  刀兵  | 12点  | 2点  | 2点  | 3点  | 4点  | 6点  |  弓兵  | 12点  | 2点  | 2点  | 3点  | 5点  | 
  |  枪兵  | 16点  | 2点  | 2点  | 3点  | 4点多  | 
  |  骑兵  | 20点  | 2点  | 3.33点  | 3点  | 6点多  |   
[此贴子已经被作者于2008-11-13 22:27:06编辑过]  |