作为一个玩了几年的玩家,最近有几点想法,望参考! 1.官方肯定要赚钱的。 推出御林军掉宝我很赞同,一来只要不是完全的穷人都会用御林军,战斗的公平性提高了。二来官方有了固定的收入。我算了一下,一个普通玩家每天打两仗,10汉就是1元钱,一个月就是30元,和普通的游戏月卡差不多,还算合理。当然有的玩家肯定不止啦。但是我觉得掉的宝稍微少了点,除了2个招神之外我没见过别的宝!建议提高点别的宝的出宝率。什么时候也掉个黄忠弓什么的玩玩!! 2.打箱子. 现在打箱子全部是夺宝奇兵了。官方的想法估计是降低出箱子的难度,提高玩家开宝的数量。我觉得箱子又何必一定要打呢? 不打箱子的人要从别人那里买,提高了成本! 手动打箱子的人一小时也就20汉左右的利益,减去电费时间和精力,还不够本,只能偶尔打几个! 外挂打箱子的人是唯一赚钱的人! 官方何必送钱给用外挂打箱子的人呢?建议直接卖箱子或者宝物!这样大家都能以同样的价格拿到箱子或者宝!减少掉送给外挂使用者那部分的开支。请注意!开11箱子的话,送给外挂使用者的是玩家总投资额的1/3!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 3.人气值 如果官方不愿意卖宝的话,那么还是只能开箱子了!但是人气低的玩家开箱子更加难出宝。既然让人赌!又不能公平的让人赌!实在不爽!建议以某种方案平衡掉出宝率!比如每周日开箱子都和前50名一样出宝率!那么开箱子的人更多,官方也开心! 4.出宝率 出宝率低,玩家只能开更多箱子拿宝。但是时间长了大家会失望,谁也不是呆子。而提高出宝率可以提高玩家的带宝级别,提高游戏的平衡性!提高游戏的趣味性!提高游戏的可玩性!!!!!!!!!!在已经有了御林军掉宝的情况下!官方有了固定的收入,我觉得一个明智的管理者应该把游戏的可玩性放在首位,而不是一味想赚钱,提高出宝率势在必行! |