在我管理龙城庄家号的阶段, 我是这样计算赔率的. 有些团员很不理解, 那只能说声抱歉了, 毕竟愿赌服输, 按照赌博公司常理,庄家是不可能亏钱的. 觉得不合理你可以不下注.
我是这样动态公布赔率的: a队和b队比赛. 最后赔钱由最后一笔下注后的赔率决定.
设压a队赢的有100, 压b队赢的有200.
若a队赢则压b队的200全部落入奖金池. 庄家抽取一成, 剩下九成由压a队赢的人按压钱比例分配奖金并返还压a队全额赌注.
所以a队赔率是: 1赔1.8. b队赔率: 2.3赔1
若ab打平. 则庄家各抽取5%手续费. 退还各人压注95%.
极端情况设想: 若压a队赢的竟然没有. 大家一致看好b队赢,压了有2000. 则庄家会各压上10做为基数.
最后的赔率为: a队1赔180. b队224赔1.
这样的赔率看上去确实匪夷所思,但确是合理的. 大家看到这样的赔率必定抢着去压a队.最后的结果就是: 赔率达到一个动态平衡, 达到人们期望的符合两队实力比对的数值范围. 而庄家不管谁赢谁输总之会从赢家那里抽取10%的利润.
相信大家不会希望看到龙城庄家赔钱. 这个号动用的是贸易部的钱,也是军团的钱. 前期已经赔了不少, 现在,我接手了, 就不可能让这个号赔钱. 当然, 也不会赚到很多. 只是娱乐而已.
不知道动态平衡这个数学理论是否能让大家信服, 如果还有人有意见,请提出合理的算法, 同时,使得龙城庄家保持一定的盈利不至于亏本.
请大家支持并理解我的工作, 谢谢!
另: 本人及小号肯定不会参赌. 本人资产虽然不多, 几百万策还是有的, 不至于要靠庄家号来为个人盈利. 至于赌赛, 本就不提倡大型投入, 如果不能承担风险, 如果因此倾家荡产, 后果自负. 请勿借钱参赌. 违者剥夺军团送钱修宝资格.
[此贴子已经被作者于2007-5-11 21:54:33编辑过] |