弓不怕营.怕师.弓靠数量,一堆100士气的先动几率极大.对营铁弓攻击里上120可一下破士气,若强弓两个先动即可.但是对师至少要两个到三个先动,合计方可破士气,但是绝大多数的情况是,一个先动,师不掉气,师动,退一只,或者两弓先动,师不掉气,师动,退一只.但是弓很少能让人打到师,基本弓仙成团没有什么能下了.除非是两倍数量的敌人.
弓不要高训,110-130即可出兵建团.一般第一年三季即可成群,指哪打哪了.
弓离不开仙,弓没有仙威力减十倍.基本配备是三仙.到后期团里要保持四至五仙.一仙不够用,属于纯消耗,两仙仅限于双鼓舞,极易被强下一仙,且不保证每次加气的成功率,三仙可确定一定以及肯定一会合全军气满,并可让其中士气居中的仙用妖法.四仙五仙就不用说了.所以玩弓必带2青囊.保证百分百每局必有2仙.一般来说,三仙配一弓可稳固防守,有2弓可出兵下城.
弓仙群弱点为行动缓慢,虽然攻无不克,但极易被偷主或强下主(军团在外时),固配合时要盟友帮忙守主,则前线可放心进攻.单条或者1V2时要果断随军迁主,哪怕声望为0也不要紧,别忘了军团还有三-四仙,一月可满,仅次于关羽赵云. |