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讨论技术贴——关于大局的判断(有关人员进,不当之处望指正)angel

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楼主
发表于 2007-04-27 10:57:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

偶尔来论坛看下,发现现在很少有技术贴。由于自己懒所以也没有写什么东西给大家分享,今天抽空写一点供大家参考。

经过有段时间的比赛、练习,我相信定军山打仗的水平大家都已经相差无几了,很多人认为大局就是开始盟友集中攻击那里,防守那里之类的。对,这确实是作为一个成熟的选手所需要的,但是我要指出的这只是大局的重要环节,但不是全部。

对于大局的掌控不仅仅在于制定方案,还在于灵活的应用,战局千变万化,有些地方要值得大家注意

1、第一波进攻失利情况下如何控局

秋猎注重的是第一波的进攻,攻击性很强,往往是决定胜负的关键,但是在一波进攻不利的情况,首先要判断好自己的家的地理位置,盟友的位子,敌人要攻击方向,关键在于多寻找攻击点,很多人这个时候指令都花在训营上,这个时候是一个空当,也就是说敌人在第一波兵回去出营和继续攻击的十字路口上,基本上是第一波兵穿插下副,剑指你主,靠近之后回去出营,所以这个时候你更应该不要敌人那么快下来,导致战局失控,这个时候如果你和盟友副下的足够多,就给你得对方提出了考验,进攻?家里出兵防守?同时也给你自己寻找到了战机,可以根据实际情况具体操作,可能性越多对你也就越有利,大局也就更好张控,手里的牌多了,也就有更多的打法。其次,副放阵的问题,很多人不习惯于副放阵,其实在战局失利的情况这也是拖延时间跟敌人指令的做法,一般我不太提倡在敌人副旁边下阵,因为这种副基本是敌人会侦查的,副下阵的位子基本为敌人2-3月才能到的地方。如果算一笔帐,你花1指令阵,敌人也要花1指令查,不算亏,再说阵能拖延时间,还有踩中的可能性,只要是机会都要抓住。至于第一波兵全挂,家里训的问题,我个人不提倡高训300了,而是用100+~~~~200+训的兵,集中盟友去下,这个时候往往敌人还处于胜利的快感中,忙于进攻。下城不需要300的,能下主的兵就是好兵。但是切忌单兵作战,除非带3套宝,具体情况而定,道理不多说,应该都明白为什么。

不好意思,领导召见~~~~~有时间继续给大家讲解控大局的另外几种方法。angel献上!

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沙发
发表于 2007-04-27 12:25:00 | 只看该作者
如果是秋猎的话基本一轮进攻就决定胜负了,除非相隔很远,且地形险要,再者对方太弱智,可以守上一段时间。。。
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板凳
发表于 2007-04-27 12:26:00 | 只看该作者
还是看不了全文
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地板
发表于 2007-05-12 11:24:00 | 只看该作者

写得太好了,一刀切中要害,讲得都是最最精要中的关键,你能好好理解并能融会贯通这篇文章比你打100次仗还要重要得多,上面提到的某些困惑和瓶颈我也多次遇到,只是自己在处理的过程中做得还没这么深,这篇文章让我产生强烈的共鸣,自己有时候也会对盟友或者别人产生极大的埋怨,总觉得他们想得太短没有预见性和配合度,甚至让我觉得是不是还有人可以用脑子发掘战局配合打仗,这篇文章足显了可可的功力,并让我看到了其他人至少可可是一个智慧的让人特想配合的全才,和心心相印的人一起打仗,你的心情愉悦而舒适,彼此知道各自的方案,进攻时一鼓作气遥相呼应,防守时又能独挡一面为盟友争取时间,那样三国打起来将多么有意思多么具有艺术感,最近上得少,一方面现实中比较忙,另一方面没有好的盟友和自己一起耍,打的仗技术含量太底而觉得没有意义,一如既往支持可可,一如既往支持我其他的好朋友,希望大家能真正意思上理解上面的文章,指令只有3个你能不能百分百最大利益化的应用就必须做好文章中的要点,加油各位!

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5#
发表于 2007-05-12 16:00:00 | 只看该作者
很多问题需要实战中理解、提高
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6#
发表于 2007-05-17 22:10:00 | 只看该作者
绝妙好贴[em01][em01]
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7#
发表于 2007-05-18 10:17:00 | 只看该作者
确实好帖,支持一个
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