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[已回复]从改动祁山地图引发对官方经营思路的不解

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楼主
发表于 2006-09-12 20:21:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

  本来联众帐户上还有几个联众币准备转来玩时用一下,看这样好的祁山地图都改得不成样了,不知道还要不要玩下去。既然你讲是万人策略游戏,那你游戏的策略性体现在什么地方?是硬对硬的打怪,还是在策略的基础上硬对硬。官方想清楚了,不要像以前一样搞的人气大降。

  建议经营方向:1、提高人气为本,在此基础上捞钱。不要舍本逐末,搞得像前段时间一样。

         2、要记着自己宣传的是策略游戏。策略:这应该是本游戏的特点,没有了体现策略的特色,谁还为你买单?

         3、多听听消费者的意见,不尊重消费者没好下场。要知道肯为这个游戏花钱的是事业有小成的消费者,我们花了钱,是来玩策略的,不是来打怪的。你这样向打怪方向发展拿我们当孩童,谁还为你买单。把兵分为民兵等三等的方法可以一定程度满足一下肯花钱的消费者,官方也捞些钱,无可厚非。但对人气最旺的地图乱改可能会事与愿违吧!!!!!!!

[此贴子已经被白衣于2006-9-13 2:22:31编辑过]
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沙发
发表于 2006-09-12 20:24:00 | 只看该作者
哪里有改动了?
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板凳
发表于 2006-09-12 22:14:00 | 只看该作者

官方的思路很明确:

大地图改小:有利于战斗快速结束,这样单位时间内的耗宝量与进阶兵种佣金增加,以此增加收入。

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地板
发表于 2006-09-12 22:16:00 | 只看该作者

楼上的说的很有道理~~~~~~~

[em17][em17][em17][em17]
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5#
发表于 2006-09-12 22:34:00 | 只看该作者
顶...............楼上
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6#
发表于 2006-09-13 00:04:00 | 只看该作者

不用大图是一种失策

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7#
发表于 2006-09-13 00:16:00 | 只看该作者

已找不到玩这个游戏的乐趣了,真不知道坚持下去有什么意思!!

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8#
发表于 2006-09-13 02:22:00 | 只看该作者

考虑到祁山这样的大地图对新手玩家的锻炼可能会起到消极作用,所以在《新三国策IV》中,作了一定调整,希望新手玩家能够通过一些合适的地图更快的入门并进阶。

祁山之战、赤壁之战、官渡之战、巨鹿之战、万里江山等5个战役地图在《新三国策IV》中,只在“当世虎将”对战区可以选择使用。

感谢大家对三国策的关注和支持,祝各位身体健康,游戏愉快~~~

[此贴子已经被作者于2006-9-13 2:22:14编辑过]
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9#
发表于 2006-09-14 13:04:00 | 只看该作者

达到当世虎将需要的战功可不是一点点。

我们最喜欢的是祁山地图,这样一改,8个人挤在小地图里,运气才是真正的决定因素。

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10#
发表于 2006-09-20 08:38:00 | 只看该作者
项顶顶!!!
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