玩了三国册游戏这么久.颇有感触.现在列数该运营商三大罪状,以慰祭玩家受伤的心,还中国文化公道.
其一,固步自封.三国策游戏从一到现在也有好些年头了,但是到现在为止,该游戏的缺陷随处可见,无论是游戏本身技术支撑,如游戏中经常无故出错,还是游戏设定,如战场内外通信不畅等 ,等等 至于说游戏内容设定村在极大的不合理和不平衡的地方,如单条系统,君主设定等等,都暂且不说.游戏产业的周期一般是不长的,如果一个运营商运营一宽游戏这么长时间还存在这么多问题,该进入成熟期,却不成熟,那么 原因,不用说固步自封,至于结果 可以这么说,你也许伤害不料每个玩家,但是你伤害的玩家每多一个,你骨子里面的中国血就少一份,等到血干肉枯,那就是倒闭之时,
其二,不识人,视玩家如草芥.俗话说识钱不识人.以前的三国策据说是充卡玩的 ,现在说是免费,其实在里面花消并不比以前的少,甚至花了更多的 RMB,这姑且不谈.毕竟每个运营商都需要盈利.但是我没看错,或者说如果我还没产生幻觉的话,好多玩家都提了意见.当面给GM提,还好,,GM还是会客气地提示“已经提交有关部门人员“等等,但是之后很长时间依然照旧。论坛上也提,很多这了帖子尤其是触及游戏的设计等核心问题的时候,多半石沉大海。顾客是上帝。游戏虽然名曰免费,但是我们依然会用rmb或者说可能会用,我们不求你把我们当成上帝。我们得到我们花了RMB后应该得到的那份服务,那份尊重,那份需求的满足。如果这点基本的都办不到,那么运营商应该改称为游戏主,以便于奴隶主齐名。
其三,言而无信。这个集中体现在平时的维护上,时间一改再改,一拖再拖。至于说其他还有很多,比如上面就提及,万家提建议,当面应付,过后却为无视的态度;等等。中国有句古话,我铭记于心,叫“人无信不立“。商业更是如此,如果老言而无信,丢自己脸不要紧,让玩家失望不要紧,只求你不要连累与该游戏息息相关的中国文化。
还有一句古话,现今商界也经常引用,极大程度上体现了中国文化内涵,道“厚德载物,信以载道”。这是一面镜子,可以折射出你我的罪恶,也是一盏明灯,指引你我的航向。众人鉴之! |