要想秋猎打的好,你就过细看!
兵种互克: (应该是按比例计算,例如骑打城为70%。而刀差城防一点点也能不掉气) 刀克枪,11点攻防,也就是说综合攻击110的刀,打不动防御122的枪,高于16点 防御本体会掉气 枪克骑,15点攻防,115的枪,打不动131的骑,高于21点本体会掉气 骑克刀,25点攻防,90的骑,打不动116的刀,高于35点,本体会掉气 克弓,综合攻击力60的骑枪近战可以破90防御的弓,刀兵55综合攻击可破90防的气! 弓克近战,对刀,不要底于22点,对骑不要底于30点,对枪不要底于26点
消耗兵力计算: 队和队之间,攻防差距不大,战斗消耗在200-300兵之内 营战,攻防御差距不大,战斗消耗在700-800之间 师战,攻防差距不大,战斗消耗在1400左右
计算合击攻击,合击攻击力计算为:本体攻击力+合击兵攻击力一半,合击对兵加层5-7点!
计算了一下,对加成数据做以下补充: 1、骑兵砍城市的加成准确的数据0.72
2、枪兵没有加成 3、刀兵砍城市加成的准确数据是1.05
骑兵射500枪骑刀临界点: 骑射枪,互相满气,需要综合攻击高3+ 骑射骑:需要综合攻击5+ 骑射刀:综合攻击9+(可能要更高,这里的测试只是战斗中得到的数据!)
克制三国策六大运气成分的一点建议: 1、起始主营被敌军包围在‘临江’之类的死角 将好能速攻当然灭敌是首选,如果没把握可以在防守的同时,派一埋伏将饶过敌人去占空城,虽然没有粮食补给线,但是一样可以增加钱粮食,以避免钱粮供给问题,伺机进攻或者等待盟军救援。例如你在临江可以派水军直接去占巴西。 2、起始武将太差 地理位置好则不用担心,可以一边占城练兵寻将。如果短兵相接尽量不要占与主营连线的空城(最好让盟军占你连线副城)训练法刀寻一仙将建阵做好防御工作。 3、单条(最令人头疼的问题) 尽量用文将攻击敌人武力高的队伍吧。如果是营队,最好用陆迅、司马、曹曹之类人物(废话) 4、法术计谋成功率 人称诸葛一生谨慎、从不犯险,但也摆过空城计。因此不是绝对的。不要仗着自己的将智力高,就冲锋陷阵,无视敌人的阵和法刀。至于设军师的作用我从不敢奢望,指令多的话就设一个解解心疑(本人感觉没用,对阵法还有点作用,法刀威力作用从没有感觉过)。 5、行动滞后 士气养满,多出部队,你多一只部队就多一个机会。 6、君主阵亡 尽量不要让君主出战,当然象孙坚、司马、曹曹这样的君主很难甘心寂寞,尽量给君主配些强大的兵力,避免一击即溃.
团战中形成兵种针对的重要性
了解这种战法是容易的,但是新手不建议强求这样的战法,因为在1对1,埋伏,侦察,基本下城数据和攻防意识尚且不足的情况下,实行这种兵种针对的打法是拔苗助长了。有些时候在地形和对局方向不利的情况下,即使高手也不能马上实行这样的打法。自信对各方面都已经掌握的队友可以研究下,各军的指挥官尤其希望您能掌握,并带领自己的军队开始慢慢实现。
大家都了解目前的兵种相克情况是:
枪克骑//骑克弓刀//弓刀克枪,不论相克程度如何,相克肯定是存在的。 那么我们开始考虑一种让人舒适的对敌情况,就是自己的兵种克对方,这样获得胜利的把握要大很多,即使水平不及对方也不害怕。
如何造成兵种克敌人的局势,是在部队移动和下空城的时候造成的。所以在最初开局不是近战的情况下,各兵种的队友走哪一个方向就成为了最重要的选择。希望大家能明白,我的意思就是让您往兵种克对方的方向走。
平时打仗的时候往往不能很快调整好这种针对,但是在正式比赛的4V4,兵种不是那么多样的时候,兵种针对是很容易形成的。而且一旦形成了将很难被逆转.
希望所有的队友在兵势移动的时候,尽可能考虑兵种针对的问题,这个大方向调整好了,后期的营,师攻防战中将获得更大的优势。
其他军的队友们如果输给第1,2,4军,您可以先考虑自己失败的原因,观察他们是如何形成这种针对的,近早掌握这一技巧。
大图中作战经验: 各大小战役中经常发现有人对以下问题不太了解,经常贻误战机,现根据我的所谓“经验”在此提出以期对大家有点帮助,如有不对的地方也请大家指正。 一、一般情况下,现在4点训练相当于1点攻防,所以开打前要仔细算好。 二、困难模式下,80攻防的将,90训练90士气的枪即可打一般空城,110练90士气的将即可打空的关和大城(南皮等) 三、如果你发现你的粮草为总兵数的1/25以下(比如500兵只剩20以下),所建粮仓即可在下回合被消耗光(不用担心敌人打粮仓的行为)! 四、关于100士气先动问题:一般来说,好的将经常先动。另外,在当次回合中后指挥移动的将经常在实际中先动!(备注:100士气的将先后动均属于运气问题,以上说的只是概率比较大,此法可在紧要关头的情况下作为先动后动的凭据) 五、230训练100士气的铁枪一个即可灭敌副城,或70士气以下的敌主城。 六、盟友配合要注意兵种的合击,这里涉及到合击的占位问题。可通过悄悄话联系(所以我每回合开始前会稍微等等以防盟友有想法提出),同时也有以下占位合击的一般原则(注意是一般原则,特殊的可以通过悄悄话解决):1、先动的部队占较近位置(防止自动开战无法占远的位置)2、好的将占远的位置3、移动力远的部队占较远位置(注意2和3是占远的位置)。另外多人配合时,要注意统一行动,要揣摩盟友的战法,这样才能真正起配合作用.
枪打3阵主城方法:
情况一:对方三火,一月你有一兵带兵大于6000的,强行采阵(死不了),另一 兵站位,二月占位的打城,另一兵不打,三月两枪一起打,可以下主(训练在250左右) 情况二:对方三八卦,除非你带了高智力宝,否则就不用去了~~ 情况三:三火,你出三枪,一枪采两枪围,可下 情况四:主副相连很近,一月两枪打副,二月走位,三月攻击强的打主,下一季度,他没关赵邓一定完完~~ 情况五:主副较远,一枪埋伏在副,一枪埋伏在主,副枪,气100,一月打城,3月可下,主城的枪最好气不要100,95左右,3月打主;下季再补粮,放防御----, 情况六:出枪师,2枪下主,或好将带好宝的枪营直接打主; 注意:对方是否有军师,没有,智力较高的可踩;是否变态主城,如许昌、南皮、襄阳、洛阳等;是否在黄、红地;对方如果有妖刀防主,一般要先打掉妖刀;如果有师,并且实力超过对方,也可不必偷,正大光明的杀过去。
三国策主要的作战技巧可以用以下几个成语概过:瞒天过海、围魏救赵、以逸待劳、调虎离山、无敌法刀、快攻法。骚扰法、 1、瞒天过海 出兵麻痹敌人,让其以为主力,没防主,出二可偷袭的兵取敌方主城。 2、围魏救赵 孙子兵法云:“共敌不如分敌,敌阳不如敌阴。”救同盟有可能来不及(或同盟有能力守)或是去救同盟要和敌人主力相撞,不合算,直取对方主城还好些。 3、以逸待劳 开局初期,出个营和出二兵进攻指令是常不多的,进攻要多一至二指侦察,不如等一季出个营埋伏反击进攻来得好。往往出个营也可以帮助盟友防守,让盟友放心进攻。我说的是等待只能是一个季度左右。不能让盟友去进攻两三个季度你还出兵看家! 4、调虎离山 对方占了地利,进攻不利,不如出一、二--的将带兵去让对方发现,让其追上,然后主力埋伏灭对方兵,可以放心进攻。 5、无敌法刀 往往在自己劣势的情况下,一个法刀用得好可以改变局势,这需要极高的技巧。100气的法刀守主,适合的走位,引对方进入法刀范围,法刀的作用是很大的! 6、快攻法 记住快攻的同时要为自己留后路,防快攻不成可以守住,快攻是很危险的,快攻也是最有效,谁都会快攻,提醒:快攻要为自己留后路! 7、骚扰法 断对方的连线,下对方主城附近的副城,逼对方防守,为自方赢回时间和让对方疲于奔命。 主要的技巧基本就是这些了,然而在战局中技巧是死的,要灵活运用,要灵活运用判断是最重要的,判断是灵活运用的前提。 作战的过程中,指令的运用也是很重要的,要根据敌人的心理和习惯运用指令,比如哪里该侦察或是敌人大概会怎么建阵,省下指令,要知道一个季才三个指令,要是一个季能省一个指令就等于多了指令了. |