看了各位高手玩三国的体会,绝招,收益不小,很多观点我非常钦佩和赞同。我也想谈谈自己的体会跟大家一起交流
抛开基本的技战术和必要的运气,我觉得三国策玩的大势就是一资源。包括钱,粮,指令手数,武将优劣,兵的训练度等
钱粮是一类,只要有城是自来的不用控制(游戏中很多时候你抢不到城,那是运气不好),一般2,3个城就够了。其他的
资源指令手数,武将优劣,兵的训练度等可以归结为指令手数,例如,如果录了4个将只有2个能用,每个将两指,如果录
了4个将只有1个能用,每个将4指,这要看你的运气,平均下来一个将我算2指。再说征兵和训兵,如果你的兵连征带训到
300用了12指,够出3只兵,那每只300训的兵需要4指(训到200多就是每只兵3指,这么看训弓兵节省),依此类推多少
训的算多少指你自己算。剩下的就好算了,你能打伤敌300训的兵就等于敌4指什么也没干,你能打死敌300训的兵,就等
于他6指什么也没干。如果一个人6指什么也没干,那胜负是不难预计的。同理你死伤一将也损失了资源。所以要爱惜你的
将,(游戏中经常有人拿将送死)除非你能换回更多的利益。这也是大多时候先打人后打城的道理。
再来谈谈技战术,我认为技战术的要诀只有一个就是要形成局部优势,优势的要素和重要度依次包括部队士气(比别人高
就好),妖刀的能力,武将的功防数,地形(包括布阵),兵种的互克,兵队数的多少等。很多人介绍自己以弱胜强的战
例,我认为虽然有可取之处,但毕竟是救命稻草不好用的时候多,因为这种胜利有点侥幸因素。以少胜多的战法就不一
样了,人少不代表没局部优势。偷袭、牵制,围魏救赵,声东击西等都是为了制造局部优势。局部优势只有转化成整体优
势才能最终取得胜利。突袭(或偷袭)敌主营,先灭一家,局部胜利消灭敌有生力量集小胜成大胜都是将局部优势转化成
整体优势的取胜之道。这样才能提高你整体胜率。
具体战法大家谈了不少,我看了收益很大,大家应该多看看,多交流。我这里也试着说点。一是有可能的话出两个会鼓舞
刀带妖刀数名加阵防御能力巨强(前提是你的妖刀不被别人一击搞挺,这要靠你的布阵和你的战位),试想两个鼓舞妖刀
互相鼓舞是什么结果,不失效的话损失25点再加30多点。二是超级将一般4季就录完了,想录好将尽量先取军师。三是危
急时刻妖刀前冲(等也是死的时候必须前冲)必须满气一定要跟在硬将(高防的将后面),然后赌的是先动和你妖的能力
了。好了,水平有限不对之处欢迎拍砖。另外我玩的时间不少,会里熟人不多,谁知道是怎么回事。祝大家狗年万事旺旺旺 |