对于三国策,关注很久,不过我是从3代才开始的,喜欢他的战略模式。不过还有一些想法,希望各位管理人员能酌情考虑: 1、增加摆摊买卖的模式,流行的很 2、增加宝物保护功能,比如锁定等(参考其他游戏) 3、增加包裹的容量(可以采用多种方式,参照其他游戏)和宝物位置调整,可以加快对战时加载宝物的速度 4、增加宝物的炼化功能,流行的很 5、增加窗口模式,因为游戏中大家时间利用不一样的,我能适当利用多于时间开qq 6、增加主控可控条件,如:对玩家的非战多少设置、宝物等级设置、兵种设置等。增加玩家对主控设置的信息透明度,如:指令长短的信息 7、黑名单的自动提醒服务,黑名单人物出现在对战视野,马上提醒,不然我设置了黑名单什么用啊,,还要自己记忆啊 8、军团信息查询需要大大改进 9、完善三国人物信息,很多后期的名人还是没有出现。 10、推出人物相性的详细表,录将进一步简化,可以加快菜鸟入手 11、增加对战的秋猎模式,少了胖子表哥等人,总是公平些,可以让大家在秋猎模式下练习或者娱乐。(可以采用汉语比模式)
最主要的建议就是让游戏更加简化,(比如攻城数据、录将、红黄地、城间距离等可以经验统计的,没有必要让我们老鸟写文章了,你们自己开发嵌入到游戏好了)让新手入门更加容易,人气才能提高,都需要我们这种高智商的人来玩,这个游戏还有前途的?大众化才是真道理,毕竟普通人居多,看看微软成功的秘诀:就是让傻瓜都会用windoes。
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