[转帖]游戏攻防分析的基本数据
先请大家牢牢记住以下这2个基本常用数据 1点士气约等于3。2攻防 1点士气约等于8。3训 以上这2个数据基本可以这样理解: 相同兵种之间,在同训或者在同攻防之间,相差多少,即可打动对方几点士气。 这个相信大家基本该能理解。 接下来,我再举一些,目前游戏里各兵种之间的互克关系: 大家也必须牢牢记住 在相同攻防,相同训下 刀对枪 枪掉6点士气 举例 同攻防下关羽250刀能砍动赵云300枪一点士气 枪对刀 平 太史慈300枪打不动甘宁300刀 枪对骑 骑掉9点士气 同理可得 228训枪可打同样攻防下300骑一点士气 骑对刀 刀掉18点士气 庞德150训骑该能砍甘宁300刀一点士气 刀对骑 在本该掉的18点士气之外,再附加8点士气,也就是刀共掉26点士气 弓射任何兵种(队) 对方掉30士气,由于弓射的规律有点不符合我的推理,所以事实上严格测试下来的结果是 85训左右的白弓可射动同攻防下的任意300兵种1点士气
接下来稍微仔细说说,目前最常用的骑射情况 骑射的算法其实非常简单,大家只要记住:在相同攻防下,骑兵射任意兵种都有6点士气的加成 举几个例子 甘宁300铁骑射太史慈任意300兵种,都能射动对方6点士气 同理可得:曹操275训骑射姜为300弓3点士气 孙件300骑射孙策300刀7点士气 关羽300骑(94攻)射刘备300骑(82防),如果2骑相撞的话,刘备该掉3点士气,由于骑射加成,3加6得9。所以刘备应该共掉9点士气。
写一些关于地形对各兵种的影响 目前主要的地形共3种:水 黄地 红地 在水里 所有的部队下降15点士气的攻击力 也就是说,关羽300枪碰到赵云300骑,本该打掉赵云9点士气的,但关羽如果是在水里的话,则关羽掉6点士气(按我的推算应该掉6点士气,事实是掉5点士气,虽然有一点偏差,但大致还是符合我的推算的)
黄地 除了刀兵不受地形的影响外,其他任意兵种(骑,枪,弓)都下降15点士气的攻击力 |