本人是从策4开始玩的,是三国的忠实玩家,三国策是个好游戏,这点我相信大多数人是很赞同的。但本觉得三国策的定位和策略有点偏离,导致新玩家留不住,甚至部分老玩家的流失。为了三国策和三国策的玩家,本人提点有关宝物方面的意见: 三国策的宝物是属于消耗品,概念就像大家生活中的日常用品,价格定位是比较低的,而我们三国策的宝物价格相对比较高的。而影响价格的就是出宝率,目前出宝率实在是太低,10以上高宝(奢侈品)也就不算了,10级宝(普通产品)以下的出宝率也是很低,相信大家对这应该有同感,开宝基本上是属于有钱人的专利。打宝箱也是难,以前打成都洛阳出来就是8级宝箱,现在星宿出来才是5级宝箱,打个宝箱还要带个石头且变数太多。这么低的出宝箱率和出宝率,我真的不知道官方是怎么想的,是想控制出宝数量(三国策宝物是消耗品,只要大家打仗宝物是用的很快的,不像传奇的装备可以用到服务器关闭而去控制出宝率),还是觉得我们已经达到富裕水平(我们现在才达到小康水平,只够吃够住,没那么多闲钱)。所以本人觉得提高出宝箱率和出宝率是目前官方急需解决的,那样就会有很多玩家去打宝箱,去开宝物,既可以增加官方的收入,又可以吸引和留住更多玩家。 如果官方和玩家,觉得本人的意见有不妥和补充的,请跟帖。 最后祝愿我们的三国策能走的更好、更远! 特别提醒:希望官方能给个明确的回答,不要忽悠玩家,说个以提交,就没下文了。不管现实和游戏,请尊重对方!谢谢 |