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楼主
发表于 2006-09-16 00:15:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
博客选读-谁主秋猎沉浮

策四的兵种设置为4种,其中刀兵为入门兵种,所有人都可以使用。骑、枪、弓则需武将有相应技能。各州通常有其主力兵种,不排除高手会有神来之笔,但各州的主要战法由其主力兵种决定,通常是固定的。>>

对于即将到来的秋猎,用一马当先来形容再合适不过。据笔者目前所掌握的信息,绝大多数团的秋猎组合为三骑加一刀或弓。各州选择中,凉州遥遥领先,是毫无疑问的秋猎主力兵种;其他青、交、雍等高训州基本持平,冀州 、益州仍将占一定比例,但与凉州相比,其它州大多只起辅助作用。>>

在此仅从笔者对各兵种的理解来谈谈秋猎中各州兵种的使用及对策。>>

>>

谁主秋猎沉浮----骑兵篇>>

适合类型:相持型、攻防均可

生存能力:初期较强,后期稍弱

优势:野战机动性、攻击性极强,特别是在秋猎固定8位君主随机三将的情况下,有很大可能一季一指分宝2指、3指出2个攻110以上的铁骑,可以在初期对临近敌人进行强力控制。也可对处于危险中的盟友提供最快的支援。

劣势:攻城能力差,通常最少3铁骑才能攻城,而对于关口则几乎毫无办法。攻防需以大量侦查做前题,可用命令数相对较少

骑兵最基本的打法:一季一查,两季一粮。对命令使用的合理性要求极高。野战的机动性是其最大优势,装备了幻龙的骑兵移动力加倍,任何地图的任何相临城市间,都能保证在一季内发起攻击,其速度与攻击力是致命的。在野战中,1--2队高攻防骑兵可以使45铁弓基本丧失攻击能力。特别是策IV调整了枪对骑的危胁,使得骑兵在野战中变的更加游刃有余。

初期骑兵主要以控制敌方发展、杀伤敌人有生力量为主要目标。这里特别要提出重要一点,骑兵初期对敌主城的控制一定要采到阵眼(清水报阵图中32345254位),防止对方建阵,为援军赶来下主争取时间。对于敌人出弓枪可打,出2以下妖可撤,利用侦查来回攻击,杀伤敌方有生力量,限制其发展。骑兵两年内应具备出营条件,四年以上以师为主辅以几队集团做战。攻城则主要断补给线、下副城后再打主城为主。切不可单营,单师做战。秋猎是高手间对战,不能寄望于对手出错。即便是高攻营、师一旦掉气也是致命的。个人认为骑是通常不适合偷袭。

对付骑兵,特别是相临较近的时侯,开局切忌打副城。一旦打下副城,初期任何兵种都很难守住,被敌下副后,主城便很容易被攻破了。对付骑兵,新人通常练枪。但高手现在多数己放弃用枪打骑。转以用弓群加妖、仙刀或妖、仙刀群对付骑兵。3队以下骑相对容易对付,对于用骑高手的3队以上骑营、甚至师和队的混合编队,则要充分利用妖刀、仙刀配合,弓群没有2个左右强力妖刀、仙刀的保护,在骑营、骑师面前是不勘一击的。另外,侦查敌方必经之路、多建拒马都是对付骑兵很好的习惯。值得注意的是,被你看到的不会伏的骑兵,往往是敌人的诱敌之计。但兵法有云:虚则实之,实则虚之。临敌应变,方为高手之本色。

谁主秋猎沉浮----枪兵篇

优势:移动力较强。下城、断线、半路伏击。初期在与铁骑对话中不落下风。

劣势:对骑对刀打法单一,容易被控制,生存能力较差。

适合类型:速攻型

生存能力:如只用枪,生存能力很差。

枪乃百兵之王,一寸长,一寸强。但策IV最大的一点不足就是过度削弱了枪兵的威力,枪骑之间的克制关系不甚合理。这直接造成了现在群英中难觅用枪高手的身影。新手们通常还会练枪打骑,但高手早己改为用弓群与妖仙刀配合或妖、仙刀群来打骑。

枪兵速攻下能力仅次于刀兵,但同等装备下其移动能力强于刀兵。在秋猎高级宝物大量使用的情况下,只有枪兵的移动能与骑兵一较长短。不能爬山对其构成一定影响,但仍何乎视枪兵攻击能力的想法都是极度危险的。23队会伏的枪兵游弋于敌人副城的补给线上,以高机动力弥补对刀、骑的劣势。扬长避短,快速移动,多点开花,极尽其骚扰牵制之功。

另外枪兵存在的重要一点就是对骑兵的心理震慑作用。没有骑兵愿意撞上枪兵。充分利用枪的高机动力和合理利用红黄地型,枪兵仍能对骑兵造成致命的打击。

但是,枪兵的自身特点决定了目前很少见到枪群作战。因为无论弓群的合击、还是骑兵群的合射,都足以对枪造成致命打击,更不用说妖刀群了。而枪的合击是最受占位影响的,只能近身做战。同时单枪的威力又很有限。因此只要技术运用合理,枪兵可以说是最好解决的,甚至1-2队妖刀就有能力解决3-5队枪兵。

不能否认,枪兵现在所处的绝对是一种非常尴尬的境地。攻固难,守亦难。空有克骑之名,却很难与骑一较短长,遇到妖刀、弓群,更只有退避三舍。

谁主秋猎沉浮----刀兵篇

优势:能以一己之力扭转整个战局、换狂澜于即倒者,非妖刀莫属也。一个妖刀使5-6队甚至以上的部队失去战斗力的情况相信大家都遇到过。用刀高手,或攻、或守、或偷、或伏,招招敌不意,一招神来之笔,足可扭转整个战局。

劣势:初期对骑防御能力较差,易被铁骑控制。不带宝情况下移动速度太慢。不利于远程作战。

适合类型:速攻型,支持型

生存能力:初期稍弱,中后期较强

初期以速攻为主,由以雍速攻最佳。一般第二年即可出两队攻防超过115的铁刀,在装备+10马的情况下,使得刀兵的移动力大为增强,超强的爬山能力和攻城加成力便刀兵成为偷袭首选。特别是如果以妖刀偷袭,即使在被敌发现的情况下,也可打可退。一般妖刀偷袭可以两刀下主,综合攻击平均120以上的两队刀,三刀可下普通副城,2次合击可下普通主。对于临近的主副城,可以在一季内完成致命攻击。以副上圭、主武山为例:一月双刀3343位砍城,243刀下城,33位刀可到武山44位待机,如有阵,可最大跑至能绕开阵打到武山3343处,也可等别一刀一同行动,三月一刀采阵一刀砍城。此种情况即使对方有关2、小赵或是加宝邓艾之类出兵满气将,也是有很大机率下主的。当然,秋猎高手对战,失误不会很多,但打法略加改进,进而示之远,能而示之不能,则威力相当大。

刀兵的另一大优势是可以用一到二队能力较强(综攻120以上,三刀能下副)的伏兵去敌后骚扰牵制,使敌人无法在正面战场全力投入,为盟友争取时间。还可见机而动,打击敌后无防备之有生力量。

后期刀兵形成规模,出妖刀群甚至铁刀群推进,对于任何兵种来说,在野战中相当难防。

对于刀兵初期速攻,主只要出妖建阵,一般可以防住主城。但对于副城,特别是副城较多时,是防不胜防的,刀兵可能在任何时侯以任何方式出现在你的城周围。对于刀兵的偷袭,切不可盲目应对,切忌惊慌,一慌先输一半。首先要分析其可能参与偷袭的兵力;其次,分析其下一步意图。预敌而动,则无危矣。以于妖刀群的推进,只能以骑兵群或弓群加妖、仙刀应对。尽量避免与妖刀群野战,而应合理依托城池建阵防御。无论用何兵种,打妖刀群一定要集中火力对其中一到二队发动致死打击,一击不死,对方两仙三仙,仍能满气。妖刀群的超强之处就是在于他超强的抗击打能力。当然,如果能预先埋伏一高机动力的弓兵,伺机打其粮草,则可达到事办功倍的效果。

对付刀兵,战术及策略的运用很重要,上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城;攻城之法为不得以。不战而屈人之兵,是为上者。

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沙发
 楼主| 发表于 2006-09-16 01:56:00 | 只看该作者

嘿嘿

多多看

]一定有收获

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