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[已提交] 关于掉落战功的一点建议

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楼主
发表于 2009-01-18 21:12:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

官方掉宝贝活动,几个月不见令现在太正常了,我们没有太多意见,可是是否考虑过玩家的感受呢,花5毛钱买来的东西,连续打上百把,不是500、1000战功就是500、1000策,是否有点太无聊,而且普通玩家也没地方用。是否考虑广大玩家而不是几个玩家,用不了的战功换个用法。

战功达到一定数目可以换个任务,过了任务谁机给点高级宝,玩家平均每把给战功肯定在2000以内,玩家拿20W战功大约就得100把,花掉H就是500H以上,而系统以20W战功换取任务得12级宝,50W得13级宝,100W得14级宝等等,当然15级宝不能换得,这样有钱玩家依然会继续开箱。

普通玩家的战功换成H来继续花费在战局和买宝,高消费玩家也因为低消费玩家宝物等级的提高而更多的开局打站,从而达到每天玩家的消费金额达到最大。

要是还不搞点东西把战功消化掉,估计普通玩家马上没H打御林军了就跑路了。而且包裹里实在是没地方放,还有就是新宝贝成了鸡肋,根本没人用,是否可以增加个带技能宝的空位??

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沙发
发表于 2009-01-18 21:55:00 | 只看该作者

楼主您好:

这个情况我们已经知道了,相信会有比较好的办法的!

您提出的,拿这些宝物累积起来开启任务得到宝物,个人感觉很不错哦! 让使用低宝的玩家也可以用高等级的宝物,熟悉带高宝打仗的方式,让更多的人体验到游戏的乐趣。

增加带技能宝的专有空格,说实话,虽然现在已经有了蛮族兵符的专有带宝格子了,但还是希望可以再增加1-2个专有格子。这样可以带上功统马加石头再加上几个辅助宝等(俺用的雍州)。

这两个建议都已经整理好了,稍后我反映上去的!也希望能通过策划部的讨论实现出来!

大家也可以讨论一下,我也会继续关注的!

非常感谢大家的支持!

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板凳
发表于 2009-02-06 10:51:00 | 只看该作者

那样刷分的更疯狂了

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