我倒是觉得这个游戏中的不合理性导致了分团或者小队存在的必要.
想必大家都有感觉,好友加了一堆,每次上线一查阅,大都处于交战状态,结义录画面狭小,无法扩大,像我有数十好友,每每拖曳鼠标翻阅,很是麻烦.况且无法查询军团在线人员,致使有需要帮助的团员只能在军团频道呼喊,有听见的,答应一声,听不见的,自然无法迅速合理的帮助到团友.
最后是老话重提,要发展一个军团,秋猎夺标或者平时团战中的好成绩是十分必要的,但是现在紫月团员逾600人,在我看来是有些臃肿了,管理起来十分不便,那么,把一些志趣相投的朋友聚在一起,平时大家游戏聊天练功群英不亦乐乎,加强联系的同时也起到练兵的作用,一旦有事,则数路大军在侧,以备需要.
我唯一担心的是:
一:分团之间及与主团间的联系不便.不知游戏开发商方面可有增加军团同盟,归属等设置的想法?纵横家自战国后就成为我国民间八大家之一,虽然游戏中武将也有外交的设定,遗憾并没能具体凸显其作用.
二:人才流失及军团凝聚力的问题.分团想要良性发展,分团长的人选是首要的,所选之人,无论统帅力,亲和力,个人战斗实力和对紫月的忠诚度都要求颇为不低,这种具有帅才气质的人实在难求,或有人暂时试之,发挥超长,但日久则生倦,感觉不能自由自在地游戏或者不甘久居人下,占山为王脱离军团,甚而与军团为敌.而分团成员的心思也需要揣摩,务必以自愿为第一优先,我们不可能宣扬"只有分团成员方为精英",这样无疑会伤害主团团员的感情,但是需要某种程度的激励,使得分团众人明白,他们的确是日后紫月的骨干,并非可有可无的弃子,关于这个问题,需要日后的分团团长自行解决,也是锻炼品性相互增加了解的手段.
三:人选问题.我之所以在这里重提人选,实在因为这是分团发展的重中之重!不可轻慢.
总而言之,分团发展在目前的形势下是必要的,可行的,但是发展方向和投入强度,需要团长斟酌,况且,如何杜绝内部拉帮结派与其他团员交恶也是一个难题呢. |