
网通二区,4月13号煮酒一组擂台赛——煮酒论英雄<VS>铁甲军团 胜方:煮酒论英雄
铁甲向来为我团视为最大的对手,无论从此规模、人员亦或组织,无疑是网通二区数百军团中的佼佼者。从4月13号的比赛来看,尽管我团一组凭借着莫大的运气赢得了比赛,但览其二三组的失利,从中便可窥见铁甲实力几何。当然,这次的失利对于煮酒来说也莫不是一次很好的教训,我们需要总结的东西仍旧很多。
在此引用活驴的一句话:江东子弟多豪俊,卷土重来未可知。
前路是坦途,转角是希望。我希望我们能够因为这次的转角,真正地找到希望。
以下的一组赛况简略:
煮酒出战成员:蜗牛大侠(君主--刘备<益州>,主城--代,初始带将--陆逊),天地男儿(君主--董卓<雍州>,主城--清河,初始带将--甘宁),威萨箭箭虚(君主--孙策<益州>,主城--北平,初始带将--庞统)
铁甲出战成员:回马枪(君主--孙权<杨州>,主城--河间,初始带将--赵云),月舞凌乱(主城--鲁<翼州>,初始带将--不明),三国之颠(君主--曹操<益州>,主城--范阳,初始带将--吕蒙)
一季:刘备任命军师,出刘备强刀;孙策任命军师(庞统),出孙策强刀欲抢蓟,但因其君主刀没有埋伏,结果被孙权赵云弓和君主弓打得受伤回营;董卓则任命军师(貂禅),分配宝,没有出兵。曹操出君主强刀下定;孙权出赵云弓与君主弓抢下蓟,遇孙策强刀士气不足,只94,打下孙策刀;孙坚不明。
二季:刘备出祝融夫人强弓,陆逊强弓,录将到诸葛亮,本欲强下曹操副定,结果因路遇曹操君主刀(带马和太平要术宝),祝融弓和陆逊弓被妖,陆逊强弓被紧随而来的吕蒙铁刀打受伤回营,刘备君主刀鼓舞余士气50;孙策出庞统,被紧追而来的孙权君主弓和赵云弓压制;董卓出甘宁强刀(带兔),抢下翼。曹操妖中刘备两满气强弓,吕蒙铁刀跟上,从而对刘备形成简单压制;孙权两弓紧迫孙策;孙坚下东郡。
三季:刘备出诸葛亮强刀,主做火阵,祝融夫人被吕蒙铁刀打受伤回营,刘备君主刀鼓舞,诸葛亮强刀跟进于45;孙权周瑜强弓与另一强弓因士气不满,被孙权各个击破,其庞统刀回营;董卓出甘宁强刀与黄盖铁刀埋伏于孙权主5格埋伏区内。孙权未雨绸缪于主做一阵出钟会刀,而事实上这也让避免了主被下的局面;曹操吕蒙铁刀打下祝融弓后,随即徘徊于刘备主外,其君主强刀回营;孙坚下阳平。
四季:刘备因录到关羽,有峙无恐,故安心在家训兵;董卓见孙权主不可为,故饶道而上至蓟;孙策则因孙权走步的失误,以诸葛谨强刀妖中其两强弓,夺回主动权。曹操不明;孙坚下北海;孙权则因走步失误,导致赵云被捕,君主弓受伤回营。
五季:刘备出祝融夫人强刀,训兵;董卓在付出一强刀一铁刀的代价后强下蓟;孙策赵云刀与一强弓跟进。曹操君主铁刀夺回蓟;孙坚下乐陵;孙权蓟出郝昭强刀,妖中董卓甘宁强刀与黄盖铁刀,但随即被孙策打受伤回营。
其后因太过烦琐,略叙(最主要偶要觉觉咯)。孙坚六铁骑下武清,六至七季左右以铁骑强下孙策主,董卓越山下孙坚副乐陵,或者喘息之机。刘备则以诸葛强刀与祝融强刀强下曹操副定,而关羽铁刀与陆逊铁刀在前往曹操主时遇埋伏的吕蒙铁刀,行踪暴露,以下副再下主的战略被打破,并随之曹操以三铁弓,君主刀与张鲁刀反攻刘备主。
在董主被下的前一季,曹操君主在进攻刘备主时被关羽妖中,并在同月被刘备徐庶刀合击,导致其君主阵亡。形势此时则是煮酒以一对二,略处于下风。(并不是绝对下风,原由之以便是孙权杨州弓,在弓覆于孙策主后只余低训垃圾将强刀,而刘备则在数季的训兵中蓄集足够兵力,铁弓万4,铁刀万余,将好。)
随即孙坚两铁骑围刘备副范阳,另五骑则赶赴至刘备主。随后被刘备两铁弓打下四铁骑,其中两铁骑为不死500骑,其君主铁骑被妖后被刘备铁弓合击阵亡。此后,因孙权久居河间,在一段时间内被孙策以及董卓压制,导致其兵训不够,且无钱无粮,战局基本已定。孙权在最后亦曾试图已四强刀偷刘备主,被刘备心血来潮出的诸葛强刀阻止,随后一季刘备出关羽强刀妖中孙权后三强刀,奠定胜局。
此局铁甲形势一度曾一片大好,但因参赛人员躁进原因,导致最后失败。若在孙坚围定董卓主后曹操能够缓下来,等孙坚与孙权兵力上来,则必能拿下此局。
而在曹操阵亡后,孙坚与孙权亦犯了这个毛病,亦即躁进!因此时刘备已被压制,只余主一城,孙权与孙坚只需围而不打,数季后刘备必将不战而亡(米钱米粮死翘翘)。而在进攻中,孙坚与孙权亦没有做到统一行动,在发现刘备主有两铁弓与三个彻底压制骑兵前进的火阵后,孙坚骑仍自贸进,导致铁骑最终尽没。
煮酒在此局暴露的毛病则同样是过于强自抱定客观心态,这在刘备初始两强弓被曹操妖中以及孙策舍武清而欲抢下蓟就可见一斑,因其强弓被妖,曹操铁到逼近,迫使刘备不得不老老实实在家训兵,从而间接导致整个围合战略破裂,被孙坚从后插上,原本煮酒三围二的优势顿时荡然无存,此后便陷入一片苦战。
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以下是我想对煮酒各位“前辈”所想说的话,同样是关于战术策略的问题。
在过去一周内,我们曾力挑抗日,轻松取胜三国仙境,尽管不说,但众人心中无不着些许的侥幸心态,也许在比赛中我可以录到好将,或者随机城对我们有利,亦或在战斗中己方先动。我们一直是在凭着一股子气在战斗,凭着这股气我们赢了抗日,赢了仙境,但一旦这股气泄了,我们面临的失败就不远了。
而恰恰是这次失利,让我们把这股气泄出去了,从而也让我们喘回了一口气。也许失败并不一定是坏事,但我想这股气是什么大家应该很明白,侥幸?!还是过于自信?!还是赌徒心理膨胀?!但无论如何,从这次失败中,我们深切地认识到了自己的不足,大家过于过分自责实无必要,活驴大叔和胡须子大伯的道歉更无必要。只要能从这次的失败中吸取到教训,就没有比这更重要的了。
从二组和三组的战局来看,无外不是“麻痹大意”以及“躁进”这两大问题导致的最后失利。
麻痹大意表现在战争中后期,对于敌偷主亦或奇袭警惕性不高;而躁进则充分表现在一二三组中,其“躁进”一词之意,望各自领会(在对付翼州之兵种时,躁进无疑死路一条!)。另一不可忽视的问题,我亦曾在诸番场合中提过,在各参赛组中需选定一指挥官,以其战术策略来统一行动。指挥官的含义不是你一句我一句而套定的对敌策略,众人拾柴并不一定就高!若无一指挥官以统观全局,则犹群龙无首,在一段时间内无法认清形势。在你一言我一语的无谓争执中,胜利亦已离你而去。
在此我想提醒一下胡须子大伯,呵呵,也许您老人家性子直,玩策4时躁进的问题便凸显严重,尽管这有时是为战局需要,但我还是想说一句,这也是我想对各位说的————若无必拿下敌主的把握,进攻就得马上缓下来,哪怕你已兵临敌主城下了,也得撤回来!
[此贴子已经被作者于2006-4-15 11:58:35编辑过] |