今天下午,自己机器老断线,无奈,写点东西给新人吧,希望有更多的人加入这个优秀的游戏~~~
前言:三国游戏玩了N多,应该说世面上出过的三国游戏基本都接触过,包括常见(三国志系列,智冠的演义系列,群英系列,英杰系列,吞食系列......)和不常见的(包括“卧龙传”“富甲系列”“郑问三国”最早的“三国online”......),窃以为,最能体现三国~千军万马取上将首级之气势者,莫过于光荣的《三国无双》系列,而最能体现三国~谈笑间樯橹灰飞湮灭之谋略者,就要算这款《三国策》了(个人意见)。
据说N多人玩了游戏两天后,均称,此游戏画面鄙陋,规则简单,不过如此耳,孰不知,遍及全球的扑克也不过是基础的数字排列,国粹围棋亦可以“围地造眼紧气”一言盖之,事实上一个简单但对所有参与者力求公平的规则,才是多人游戏的基础,事实上这个游戏精彩之处便在于此。
正文: 进入游戏后,请先点击下方第四个按钮“诸葛兵法”,仔细了解游戏的基础规则和相关名词,然后根据游戏指引,完成新人任务(完成任务的过程中,请不断对照“诸葛兵法”温习),战功到2000以后,就可以进入群英开始与玩家对战,本文重点帮助新人进入群英后迅速摆脱因自身原因而导致盟友的埋怨,漫骂,呕血等不利状况。
一、选择房间: 进入群英后,首先确定是自己建立房间还是加入别人房间进行游戏。 1、自建房间:建议新人首先自己开房,并设置规则为简单(空城防御士气低),自选君主,历史武奖,4人或以下地图,长指令时间(75秒实施指令),建立房间后,再点击左边的“游戏规则”,可以调整初始武将数目(建议4或5),这样比较容易上手,同时更重要的是,高手一般是不愿意在这样规则的房间游戏的,因此这样的房间一般都是新人聚集地,可以避免自己刚开始对战,很多技巧未熟悉的情况下不断被虐而对游戏失去兴趣。
2、加入房间:进入别人房间,请先点击左边“游戏规则”按钮查看,如果是困难,君主随机,武将随机,0将,那么这个房间对新人而言可能会比较残酷,请量力而行。
关键词: 定居洲:定居洲决定你个人开始游戏后初试的兵种,训练程度,粮米,对于新人来说,玩自选君主+历史武将+5将的时候,一般不会体会定居洲的重要性,特别是象交洲,凉洲,青州这几个初始单一高训兵种的洲对于新人来说可以很快体会强力武将+高训兵种的快感,但是值得提醒的是,在熟悉了各兵种的用法后,请尽量避免选择单一兵种的洲,因为在进阶后,大家一般默认的规则是随机君主+随机武将+0将,单一兵种的洲很可能在开局一,两季时,甚至3季后还是面临无将可出的状况,除非对自己盟友或自身运气极度自信者,请选择有混合兵种定居洲。
二、开局: 游戏开始后,开门首件事:点击屏幕最上方“武将”按钮,查看本城在野武将,然后点击屏幕最上方“势力”,确定盟友君主及位置,请用灵活性较强的鼠标,迅速完成上面2件事,暂时不要使用“指令”,开局第一季将是争分夺秒的一季。
关键词:
报将:报出你主城在野武将,请遵循下面规则,先报名将(名将标准因人而异,但一般差别不大,相信你不会将刘琦蒋干之流优先报出,名军师也属名将范围,报武将名),无名将时,请根据你盟友洲别,报技能将,如果你盟友属凉洲,请报骑将,盟友有交洲,请报弓将,可遵循如下格式:1垃圾马家骑/3(本城有1垃圾骑将,马腾家录用几率大,本城总将树为3个),2垃圾曹弓/5(本城有2弓将,曹家君主录用几率大,本城总将数有5个),本城无在野武将时候,请报000,切忌不报将,报将不仅是汇报武将,也是给你盟友以微量信心,表示“本人不是小白,起码本人会报将”.....
君主:君主除本人能力外,主要决定你录用将领时的几率和优先权,具体表现为,同一城池内有夏侯淳+周渔两将,你用曹操君主录用时,第一指令必定录用到夏侯,而你用孙权君主录用时,第一指令必定录用到周小强,而一个城池内只有张飞时,你用吕布君主无论使用多少指令都是不可能录用到张飞的,具体请参看官方主页玩家统计的录将表。
本人报将完毕,同时得到盟友的报将信息后,开始使用指令,第一指令请一定用来录将,如果你选择较多 时,请等待数秒后开始录将,这样将优先权让给盟友,录到有人报出的名将后,请务必向盟友汇报:如“诸葛已拿”,“关2到手”,避免你盟友在你把名将拿走后继续将指令浪费在同一城池上。第二指令,选择较多,如果第一指令录到军师,第二指令可以用来任命,如果你处境危机,可以用来布一阵(虽然你没军师,但是谁也不会贸然来踩的),第二指令灵活性很大,自己把握,第三指令,请务必出一兵,优先出有训的枪刀,占空城,高训弓骑其次,第一季不出兵,一方面会丧失抢夺空城(特别是战略城)的先机,一方面会让你盟友疑惑,不明白你的战略走向,无法分配各自的发展方向,这里强调下,经常见说因无将而无法第一季出兵,其实所有君主,除了刘章,都有一定的战斗力,困难模式下,一般空城防御为55,大城为75(长安,洛阳),我想无论如何,出队综合攻在55+的枪队或刀队都不是困难的吧。
关键词: 走向:8人地图城多地大,开始根据盟友和敌人的分布,确定各自的发展方向尤其重要,一方面确定了各自的目的,避免同盟友抢城,或者堵死盟友的出兵点,同时确定了各自优先对付的目标,这方面需要各盟友第一季行政时迅速协商,战斗模式时迅速推进,切忌,只顾自己发展而将盟友逼入无城可占,无处出兵的局面。
战略城:兵家必争之地云云便是指此,三国策的地图设计还是很下工夫的,每个地图上都有一些结点城,控制着路口,如祈山的汉中,金汤城(易守难攻),一夫当关,万夫莫开,有张小图的哪个城(名字不记得了),只有一桥通过,布1阵后,可阻数兵。这些城都是优先需要强占的,但由于这些都是开局时候双方争夺的要点,因此当你担上夺取要点的责任后,请注意以下:1、确定与你抢点对手的君主和定居州,当你与对手到达要点的距离基本相当时候,而对手是刘章,袁术等弱势君主,请全速抢城,若对手是凉洲+马腾时,请谨慎推进,对手肯定比你先到达要点,但他却无法在短时间内占领,各种情况请自己把握;2、时刻关注屏幕右上战况信息,对手本身就在路口,请根据其攻城的信息,判断其有几队兵在攻城,在攻哪座空城,以此决定自己的战略方向;3、最激烈的莫过于双方同时到达要点,双方将领都有埋伏却都无侦察技能,沙场最惨烈事莫过于此,一招不慎,很可能,当对方占领后,你的队冲上砍城,士气大降,此时请根据对手君主,猜测对方兵种,士气,无良方,谋在人,成在天。
待续......
电信3-隆中对-超时空要债
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