虽然缺点很多但是这个游戏还算一个优秀的游戏,也为了说明我不是谈空话,我提出我几点小想法,希望能抛砖引玉,大家也希望一起来出谋划策,让我们喜爱的三国策变成一个真正有国际水准的游戏。
首先,来说游戏是好,但是内容很单调,所以,我觉得应该增加功能NPC,为什么我们不可以摆几个象棋残局?围棋残局?这么有代表性的文化,不该增加?也许有人会问,不懂棋的人多了,会不会没意义,那我问,手机我们不用的功能多了,为什么,手机商还拼命加功能?我们购买的时候多数还是喜欢功能多的手机吧?游戏让人喜欢玩,我觉得有个非常大的因素,就是多样性,让少数玩家有另类的玩法,这个非常重要。不仅仅让那少数玩家,玩的高兴,更多是给其他玩家,一种游戏丰富充实的感觉。
然后就是1个武将带宝限制3宝的改进,3宝通常都带攻击/统御/马,导致现在10级以下(包括10)的甲都成了垃圾,为什么不能设定1个武将带宝限制4宝,这样10级以下(包括10)的甲就可以有用武之地;可以买官后好多人都可以带8宝甚至更多,主攻击武将完全可以配4宝(攻击/统御/马/防御);这个问题可以借鉴智力宝的功能,策4增加了军师智力超过120可以自动录将的功能,大大提高了智力宝的可用性,而不是过去智力宝只有用弓高手使用;游戏中既然设定了宝物,就该是宝能充分的利用,而不是因为没有作用没人愿意使用.
第三点就是语音平台的问题,现在我们军团报将使用其他的语音平台,但是和策4的程序可能有冲突,有时候会出现死机的情况,觉得策4官方可以找一个比较好的语音平台和程序结合起来,使大家在游戏中可以语音交流,一个带麦克的耳机不过才10几元钱,相信大多数玩家都能配置,另外现在的网吧也都有带麦克的耳机;想想看,听着朋友们鲜活的声音和打着冷冰冰的字感受是绝对不同的. 最后一点,我觉得也是改进空间最大的一点,大家玩三国游戏,都是喜欢三国的文化和历史;比如,我们还可以增加智力问答,提点三国历史和文化的问题,文化内涵不是随之就搞出来了?每天,每周定个时间来这种问答比赛,比赛得胜者给相应的奖励,这样就增加了游戏期待性,没东西让玩家期待的游戏,很容易就腻了,忘了。
好了,就这么多,不然就罗嗦了,希望大家都能提出意见,我觉得我这些意见空想的幼稚的地方还是不少,大家一起来发掘吧. |