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[转帖]新手教程---3“气”的简化公式(改编)

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楼主
发表于 2008-03-03 14:29:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新手教程---3“气”的简化公式(改编)

俗话说:“先下手为强,后下手遭殃”

三国策之所以许多人成了关2赵4(还有邓结巴等)的粉丝,其中除了2将武功高强外,

最大的一点就是此2人底气足,面子大,赤手空拳出来就满气。

许多时候成了战局中命悬一线者的救命稻草,

战局中一把满气的妖刀,可以干掉对方N队强兵,

本团老团长亮亮猪的经典战役之一,就是以一个带日幻满气的刘表,

妖掉围攻他主城对手的7队强兵,彻底扭转了战局。

可见气之重要性。

论坛上有许多关于“气”的帖子,个人觉得叙述的繁琐,因此简化为以下公式,

新手只需要牢记此公式,在作战中多运用几次,就能作到熟练掌握了。

一 对战中兵掉气公式

设定A军为攻击方,B军为防御方

B掉气点数=(A攻击力加兵种相克系数-B防御力)X50/B防御力

相克系数:刀克枪10点,枪克骑15,骑克刀25,弓远射攻击加成50%,攻击时相克系数不计。

攻击方兵种克敌则系数为正,被克则系数为负,同兵种则系数为零。

简单举例:A刀120攻击,B枪100防御

A攻击B时 B掉气点数=(120+10-100)X50/100=15点

此数据在实际中有微小差异,但基本准确,此数据条件为为平原绿地,其他根据情况自行推算。

二回气计算公式

单个武将在城外3格或者米仓附近,可以恢复被打掉气点,具体计算如下:

A将每月回气点数=(A将含宝物攻统防之和)/48

三 武将出城士气公式:

A将士气=(A将不含宝物攻统防之和X0.2)+40

兵无常势,水无常形,运用之妙,存乎一心。

只要记牢上面“3气”的公式,你在通向三国高手的道路上就又前进了一步。

(以上公式选摘自天下分合原帖,在此表示感谢。)

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沙发
发表于 2008-03-03 16:30:00 | 只看该作者

攻击与合击的时候,这种计算是非常有必要的,尤其不同兵种合击经常难以计算,这个时候经验就显的很重要了。至于回气问题,一般高级武将带宝后的回气数量大家都该掌握的。

现在觉得战局中,如果真的需要求一下敌人重兵围城,靠出来关2赵4放妖的时候,十有八九是无济于事的。

因为这个时候需要太多的条件,比如是不是必须先动?是不是必须要求都中?家里是不是还有刀兵?兵的数量和训练是不是禁得起敌人合击一下?关2带没带智力?赵4是不是带了日幻?妖中敌人后有没有能力迅速消灭所有中妖的敌兵?敌人后面有没有后续手段?等等如此的疑问,一般来说真的难以共同出现符合条件的时候。而且现在对手往往都考虑的很全面,一般在三月的时候会考虑你是不是可能出来满气的妖,高手一般都会有一到两队兵闪开你妖的范围,所以靠关2赵4之流扭转战局的情况真的是越来越少见了。

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板凳
发表于 2008-03-03 17:20:00 | 只看该作者

学习了,想成为专业高手是应该记住的,我只能知道

大概相克数据,消遣应该可以了。

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地板
 楼主| 发表于 2008-03-04 14:31:00 | 只看该作者

哈哈看得还可以就找来给大家看

不过我自己这烂脑子

总是找的时候看清楚了

用的时候乱七八糟

[em06]
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5#
发表于 2008-03-05 09:36:00 | 只看该作者
QUOTE:
以下是引用xiaoshishi在2008-3-4 14:31:00的发言:

哈哈看得还可以就找来给大家看

不过我自己这烂脑子

总是找的时候看清楚了

用的时候乱七八糟

图片点击可在新窗口打开查看

我也是,感觉脑子越来越不好使了,啥玩意也记不住,有时总结点东西,却总把错的当做对的来记,等发现又错的时候,才想起来,哦,原来上次就是这么错的哈哈.

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