1。整理各任务过法,写出自己的心得,或者是别人写出的过法经过证实了的,加以整理汇编版块内置顶。 2。代做任务,所谓代做,是指那些根本不会过任务的,如果任务帖子都写出来还不能过任务的基本就属于这类,既然自己不会只能找别人代做了。例如我不会过丝路主控,那我想找不败帮我过任务,我就只好联系请他上我号来帮我过这个任务了,同时还要有副控,那就要作战部有职业的2控手,3控手来合作了。 3。对于刷分我的理解是多少应该刷一点,刷到多少呢?25万6千以上,这样可以是4星(对战不会被人家踢,面子工程嘛!),人气7(人气高开宝箱得到高级宝的机会更大),战功25万多,手里钱也25万多了,可以买点常规宝用,属性也基本达到声望200,体力40,智力50,领导40,这样可以带所有常规宝,数量3,可以出8队兵,想继续刷分的可以多加领导,想买官的可以加政治,总之想人物属性好,刷分相对比较快了。 4。小组对抗。所谓兵不练不强,既然对战模式是3人一组,那么平时大家就应该留意下自由组合,自己组合好上报一下,以便分配,平时各小组之间对抗,一来都是自己人不会有逃跑这类现象,2来都是老搭档,彼此多少有些默契和感情,说话也不会太过分,能保持个好的情绪。至少我在野赛上老遇到故意断线,逃跑的,混分不出兵的各种情况,实在是影响情绪,所以为了更好的练兵,还是自己小组对抗更有效率,定期组织团内小组比赛,按胜利1分,和0分,失败负1分记录,每次团赛都列出前3小组,名列前三小组的 可以和别团交涉切磋,提高是永无止境的,战斗技巧也是一天天提高的,你不练别人就会超过你,对吧? 5。选拔裁判人才。裁判虽然只是现场观看战斗过程,但是作为一个专业的裁判首先应该是一位战斗高手,只有这样才能用相对准确客观的角度给一场战斗做出合理的评价,并且能对战斗中个各阶段进行描述评价,以供大家参考,看一场容易,打一场也容易,清楚的回忆写出一场战斗的全过程可以很要求能力的,只有选拔出几位优秀的裁判才能更好的促进团内小组水平的提高。 6。列举团外高手名单和垃圾名单。通过自己打野赛的经历,写出自己认为的高手最好能写出当时战斗的大概经过,这样可以清晰的反映该人的水平。这种事情并不是多此一举,首先对内,自己在战后多总结战斗内容,收获会更多,多观察其他玩家本身也是一个学习分析的过程,对于一些高水平的玩家列举出名单一来可以列为团招募的对象,二来如果以后在各种比赛中遇到该选手,也不会一无所知,多少有一定的了解会更好。至于那些品行差,经常逃跑,断线,甚至喜欢乱指挥,经常辱骂别人的这些都列入垃圾名单,对这类人我们不和他一起开战,免得添堵。 以上是我对作战部活动内容的一点构思,大家参考!
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