你是否经常为米被敌人射而苦恼呢?
作战经验之建米篇
作战经验之建米篇建米时机和位置起到的作用就不多说了,一般在第每季度第3个月离开补给范围,下次建米可以一次消耗完,粮食可以用满6个月不用补给。要算好下季度补米的位置,需要在季末把兵走好位置,这也是高手需要考虑的。米不要多建,一般建1个就可以了,多建一个就给自己多一分危险。不能建米的时候一定不要赌运气,宁愿退后都行。
作战经验之移动篇类型----颜色-----------消耗行动力
道路----绿格(含桥梁)---行动力2
平原----浅蓝格-----------行动力3
河流----淡绿格-----------行动力2
森林----红格-------------行动力 枪、弓/5,骑兵/8,刀兵/4
山地----黄格-------------行动力 枪、弓/5,骑兵/8,刀兵/4
高山----深蓝格-----------行动力6(只有刀兵能通过)
各兵种的原始行动力为:
刀兵:12
弓兵:12
枪兵:16
骑兵:20
刀:
道路:12/2=6
平原:12/3=4
河流:12/2=6
森林:12/4=3
山地:12/4=3
高山:12/6=2
弓:
道路:12/2=6
平原:12/3=4
河流:12/2=6
森林:12/5=2.4(算2格)
山地:12/5=2.4(算2格)
高山:无法通过
枪:
道路:16/2=8
平原:16/3=5
河流:16/2=8
森林:16/5=3
山地:16/5=3
高山:无法通过
骑:
道路:20/2=10
平原:20/3=6
河流:20/2=10
森林:20/8=2
山地:20/8=2
高山:无法通过
你继续撒..帮我顶个100楼
地下室的地下室...
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继续顶哈 帮我顶到100楼
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