我是最近开始接触三国策这个游戏的,经过一周的线上训练,基本的战略战术都有所了解了!下面就面临一个很现实的问题,从一个新手到一个高手的成熟的过程中要学习的东西很多,要是全靠自己摸索真的太慢了,所以想请团内的各位高手们,根据自己的心得聊聊你们对下面这些问题的看法(这是我目前没有弄明白的 )
1.官方网站上说当部队士气相同的时候,攻击顺序是随机的,但是我老是发现在我攻击别人的时候(攻城),自己的部队老是要比对手的慢(士气满),不知道是偶尔情况的一再发生,还是游戏本身对防守方有一定照顾??
2.主将阵亡的概率问题.在战斗中,我遇见过一次,在形式一片大好的情况下,就因为主将不幸被对方弓箭兵点杀而退出了游戏,而之前我杀别人的主将,他们却能受伤回城,这个不知道系统是怎么样规定的??
3.现在新手们常用的都是弓箭兵的rush,想请教一下各位高手,初期对刀兵和枪兵有哪些比较好的使用方法?出了刀兵的法术的使用这样颠倒战局的除外
其他的各位高手要是有好的建议,本人一样不胜感激啊!!
对于士气满先动问题,我的回答只能作为参考,很多人都不同意,信不信你自己决定:我人为,(以上都为概率)埋伏比不埋伏先动,训练高比训练低先动,兵种相克的先动,地形占优势先动,走位正确的先动.
至于君主阵亡问题,也是个概率问题,公孙,刘表,刘章,袁术,这四个是最容易阵的,曹操,司马一是最不容易阵的,要想不阵君主,就不要派出去打.
刀,枪都可以抢空成用,还可以做侦察兵用,可以才阵用,可以围敌人成用,可以断敌人成用,可以做替死鬼用,用处多的是.
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